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假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海游戏动画人物设计信息,以及大家所关心的这些问题学动画设计还是游戏设计?,影视动画设计师工资一般多少,网站设计和三维动画设计,设计游戏人物里应该学习哪个专业??那所动漫比较好??,请问从事游戏动画设计师职业的选场景好还是选设计人物好???,都说原画重“设计”,游戏原画人物设计几个需掌握的点!你知道吗???

1.学动画设计还是游戏设计?

别听那些打单机游戏打到脑残的人的话,这两个专业说白了都是图形或是图片设计 首先,动漫是扶持产业,中国是绝不容许日本通过漫画灌输日式价值观的,咱们的邻居太危险,偷袭是家常便饭惯性思维。小孩看的动画片不自己设计不行,不扶持更不行 第二,有扶持,即使是夕阳产业也是很好的,比如海尔,比如工程造价和建筑专业,你可以打听一下这两个工作的工资,从五六年前就唱衰建筑业,但是楼价跌过?设计和预算从业人员工资跌过(别拿无工作经验的和没上的作比较)? 第三,动漫这行不要工作经验(不是很强调,谁要说自己从业十几年,不被人笑死才怪,你懂的,这行业一跃千里) 第四,国产游戏存在极为严重的盗版问题,你是上海人,应该知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干网游设计还好一点点,干单机游戏设计,还是参照汉堂是怎么垮台的吧,炎龙骑士团是多叫座的游戏,还不是被盗版害的 第五,干网游设计,中国人的口味就摆在那里,龙与地下城的网游火都火不起来,欧洲排名第一的激战,有些人都不知道,还以为是韩游,就是暴雪的魔兽世界火起来(可能是单机太有名了)。再者,你能举个国产网游下场很好的例子吗?国产网游顶多坚持一年,韩游最多两年,几乎是前景不好,这两年都说做网游发财,大家都不看看再往前玩的是什么游戏,一晚上就是一个动作的传奇,等国外网游文化普及,中国的肯定不行,没情节没剧本,诛仙和完美世界有什么区别?也就是一晚上三个动作,开个挂就行 第六,cf 和那个什么战地的不需要游戏设计,几乎是照搬现实就行,这两网游需要虚拟引擎 第七,喜洋洋那个动画其实就行,画的可爱就有钱赚有收视率,别骂故事情节和故事逻辑,现在我国就是日本七十年代的水平,你看看机器猫就明白了,它们其实都是宣传一种个人想象力,机器猫的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。当然里面的河蟹文化好多人不认同。 第八,国产动漫设计有路可循,可以沿日本路走下去,你看看机器猫以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戏设计没法学,我还没听过那个游戏靠设计吃饭的,一般都是情节和故事背景,在中国市场这就更难说了,但是绝不是游戏设计,魔兽世界中墩子式的人物设计的好看吗?;但是动漫有呀(喜洋洋,蓝猫的设计衍生产品就很好呀,肯德基都有需求)。 这两个专业教的主要都是美工,不叫编程序和设计剧本的,你是美术类艺术生吗?是的话连数学都不学,即使是学工业设计。。。 未来发展嘛,个人看好动漫,动漫不发展,中国下代都是小日本,你要仔细看看柯南剧场十四话(天空的难破船)中服部在天台打电话的情景(服部说话声音大了,发现周围人都在看他的那个情节),你就会赞叹日本人的动漫情节设计,比单纯的中式公益广告效果好多了。还有柯南里面的植入广告,不是为某厂家宣传,而是宣传整个日本,例如柯南剧场十四话中的大阪烧,再想想冯导的那些植入广告水平,气都气死了。最让人愤怒的是柯南十四话最后片尾曲的动画,你看看,那几乎是跟电影一样,日本人显摆什么(下个高清看看,我是在秋叶原看的大屏幕)

2.影视动画设计师工资一般多少

动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场能够有一个了解,进而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。那么影视动画设计师工资一般多少呢? 1.影视动画设计师工资一般多少 如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看3D动画以及影视动画行业收入高的集中在深圳、上海等沿海地区在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员月薪平均为四五千元左右,而且高者可达2万元。只要能力达到影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。 2.影视动画设计师现状 目前我国的动漫产业人才约6万人。高素质的职业动漫人仅1000多人,这对拥有13亿人口技术的泱泱大国中国来说,实在是少之又少。而堪称全球动漫业成功典范的美国迪斯尼公司,光员工就有12万。在日本,仅职业漫画家就有3000多人,其他插画家、自由漫画家也数以万计。我国影视后期制作、动漫游戏人才总需求量分别已达到20万人和15万人左右。现在中国拥有的动漫人才,还不及这一缺口的1/3。根据四维梦工场数据显示,从动漫从业者学历上看,本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。

3.网站设计和三维动画设计

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4.设计游戏人物里应该学习哪个专业??那所动漫比较好??

动画专业现在并没有权威的排名。但是依据中国科的研究 北京电影动画系堪称最好。 此外,四川动画设计、上海动画设计都非常不错。 至于吉林艺术,扩招非常严重,水平也不敢恭维。 武汉综合上要比武理工好不少。

5.请问从事游戏动画设计师职业的选场景好还是选设计人物好???

哇,老兄你问一大串也不喘口气儿。 我是做这个的,不管做哪个,显然做好了才能有高收入。既然你决定做场景 了,就加油整3D吧,当然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要问收入怎么样, 还得看本事,从几百到几千都有,就看你能不能坐上那个位置了。 你不要问哪个城市需要动画人才,应该找哪个公司需要。要是非要挑地域的 话,北方就北京,南方就上海,其他地儿一概不考虑。 还有,要想长见识,多了解现在的形式,有空逛逛论坛。中国CG画之类的。

6.都说原画重“设计”,游戏原画人物设计几个需掌握的点!你知道吗?

hi~我是绘绘学姐,今天我们来谈谈游戏原画。游戏原画设计中,<人物角色设计师>是非常重要的一环。如果想要设计出好的画面感,对游戏原画角色的塑造有几点需要我们把握。围绕这个点,就来跟大家聊聊—游戏原画人物设计的几个要点?▶ 01人物结构要准确首先游戏人物原画设计人物的结构要准确,刻画人物角色要从立体构成和平面构成上找到美感,就需要我们把握骨骼的脉络。如果人体结构都没画好,那么整个角色看起来就像没有骨头,最终呈现出来的人的肢体表现也会非常不平衡,感觉就很怪异。因此,对于人体结构刻画方面我们需要学习的东西还是比较多的,并且也要学的扎实。▶ 02人物服装设计要突出要点其次,要体现人物角色的体质,对于游戏人物服装设计要突出要点。人物角色服装的设计必须与世界观元素相贴合,要符合文化背景,同时也要为后期建模人员考虑,服装和身体之间的连接不能太复杂,否则不利于后期的制作,对于服饰方面的设计需要游戏原画师和其他部门共同协商。▶ 03配色另外,在游戏原画设计中是配色是很重要的一环,要考虑到色彩的分布是否均匀平衡?要用色彩表达出文化的内涵和游戏主题,如果在色彩方面不懂的运用,那么设计出来的游戏原画人物角色也是没有灵魂的,因此色彩的学习也是游戏原画设计必须要掌握的一部分。▶ 04突出角色的职位最后,做游戏原画设计师尤其在角色方面设计的时候,要知道如何突出角色的职位,设计出的角色能够传达出自己设计的是什么职业?从人物角色的身形、服饰、武器等等这些元素中来判断,游戏原画设计的最终目的也是如此。▶ 05学姐寄语想要入门原画人物设计,要学的科目原来这么多?靠自己摸索的话,很容易陷入学习的误区,学习没有体系。如果你对<游戏原画人物设计>感兴趣,那么你就需要一套体系的教程+专业的老师。还在犹豫什么?快来加入我们吧~零基础绘画小白好不容易鼓足勇气想要学绘画,却无从下手?系统的课程+专业的老师,为你绘画路保驾护航,船已为你安排好,就等你登船↘插画培训_原画培训_动漫培训_漫画培训-艺学绘

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

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