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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
学动漫设计无非就那么几点:1.自学动漫设计知识,自己购买动漫设计相关的书籍自己琢磨,就是花的时间比较长。2.网上视频教学,去网上购买些动漫设计相关的视频,跟着视频一步步的学习。3.选择动漫设计培训学校学习,在学校跟着老师学习还有一些实操,像这样学起来也是比较快的。
随时国漫的崛起开设动漫专业的学校越来越多了,动漫专业是属于热门行业,发展前景好,人才缺口大,对这块的扶持力度很好,但是选择学校的时候也要擦亮眼睛,选择学校最重要的是要看师资教学和就业体系是否完善,就业率高的专业动漫学校汇众还是比较好的,就业率很高,知名度也比较好,可以去实地的了解下。
数字媒体艺术目前现在已经和动漫设计制作过程中的角色策划、形象设计、场景虚拟构建和作品后期制作等各个环节相互结合起来。现在的动漫作品不再仅限于青少年,它所能接受的年龄范围已经越来越广,所以为了更好的作品的出现,要加强数字媒体艺术在动漫设计与制作中的应用。
人体其实非常的难教而且合理的学习方法掌握起来很困难,可能就是某一个瞬间你知道了这个东西要怎么画,但是到这个的时间,可能需要好几年。所以有经验教人体的人其实并不多。其实练习的方法太多了,有的人就说你天天画就好了,但是有的方法是你天天画也画不好的,通过这次学习,至少让你能够避免这种误区从而达到好几倍的进步速度♂。所以,为了原创的练习才更有效。
无论哪一行,基础是重中之重,当然,基础能够自我学习,但是一定要在明确自己是否能学会与继续坚持的情况下再去选择是否继续自学动漫游戏,毕竟涉及太多电脑应用和美术功底。可能自学你会无处下手,最好的方式就是选择培训班去学习。
随着日本动漫风靡全球,国内也开始加紧的追赶,全世界动漫工业这个大蛋糕,欧美日韩呈现抢先的姿态,动漫规划和游戏设计前景很广阔,很多文娱都是一个的支柱产业,比如日本,他的动漫与游戏设计就是本国的第六大支柱产业,可想而知动漫场有多大。
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