近年来关注scraino少儿编程的用户越来越多,小编整理了关于Scraino软件是什么?未来基地带你详解Scraino人工智能编程课程,为什么做了半年少儿编程教育培训班后,我决定放弃?,少儿编程图形化编程Scraino上跑自主研发的逻辑板,现在流行的少儿编程是不是收智商税?,问问大家scrtach编程语言的问题??,供您参考
Scratch(魔爪)是由麻省理工(MIT)设计开发的一款面向8岁以上少儿的简易编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以。Arduino是由欧洲开发团队研发的一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。Arduino能通过各种各样的传感器来感知环境,板子上的微控制器可以通过编程语言来编写程序,编译成二进制文件,烧录进微控制器。Scraino软件是一款基于Scratch3.0开发的面向青少年的简易图形化编程工具,不仅保留了Scratch的原生形态,同时添加了Arduino开源硬件的支持,将Arduino程序语句封装成独立的脚本,与Scratch原生脚本相结合,进行积木式搭建,实时生成C++语言代码,并配合高效的编译内核,将代码快速烧录到控制器中,从而实现对硬件设备的开发,不仅支持交互模式,实现软件与硬件之间的交互,还可以进行脱机控制,以及构建小型物联网系统,给用户带来多维的体验方式。Scraino是驾于Scratch和Arduino之间的桥梁,它借鉴了Scratch的图形化编程框架,而又能与深受广大电子爱好者喜爱的Arduino控制板实现数据通信,进而让我们通过拖拽命令模块,实现各类传感器的精准控制。Scraino与Scratch有很多相似之处,例如:基本的指令模块都按照功能分类分组,并以不同颜色标识,当选择不同功能模块组合,会显示颜色与之相同的具体子命令选项,将指令拖拽到程序构建区,修改参数即可。在界面的右侧也出现了一个向下的剪头符号,用于在程序编辑完成后,将电脑中的程序导入到Arduino控制板中。Scratch切换成Scraino时需要点选界面上面的“编辑”——“显示代码”。综上所述,Scraino编程平台是把Scratch与Arduino两个系统进行了整合,通过自主搭建与Arduino电子传感模块的融合,创作丰富的可交互创意作品,并通过Scratch软件平台运用编程思维逻辑将创意编程代码传输到作品进行验证。Scraino编程平台是山东省教科院指定的在山东省统编《信息技术》教科书中唯一认定的编程平台。六牛Scraino秉承STEAM教育理念,以培养学生的创新精神和实践能力为切入点,以提升学生的核心素养为目标,通过对STEAM多学科的综合应用来解决问题。自公司创立以来积极推行创客教育、跨学科学习等新兴教育模式在学校的普及应用,为实施“大众创业,万众创新”战略培养创新人才。➤Scraino编程的三种程序结构1、顺序结构顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。2.条件结构条件架构也称为“选择结构”或“分支结构”,它要先根据指定的条件进行判断,再由判断的结果决定选取执行两条分支路径中的某一条。条件结构的特点是:算法中需要进行判断,判断的结构决定后面的步骤。3.循环结构循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。根据判断条件,循环结构又可细分为以下两种形式:先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。➤Scraino(思科瑞诺)控制板的优势1. 减少并优化端口的连接方式。仔细观察发现,传统的UNO控制板有A0-A5,D0-D13等各种引脚。不仅数量、种类繁多,而且连接方式为杜邦线,使用起来较为繁杂。所以思科瑞诺控制板将引脚合并,统一为USB线接口。2. 嫁接方梁结构件框架。思科瑞诺控制板还将电子元件与机械搭建结合,将电路板直接嵌入到方梁框架上,这样可以便利地与各种创意产品的架构组合。3. 组合电池模块。UNO控制板需要连接USB线从计算机端口获得电量,或者连接电源单独供电。而思科瑞诺控制板创新地将3.7V锂电池与控制板绑定连接,减去了多余的线缆,也便于控制板嵌入创意产品中使用。➤Scraino课程学习选课指南选课指南一、如何让新学员快速融入?新学员均要从基础课程开始,在学习过程中因学员年龄、兴趣、认知能力等存在差异,故学习的进程会根据学生的实际情况进行动态调整。二、如何让学生保持持续的学习兴趣?1.充分尊重学生自己的学习意愿,定期跟学生沟通学生内容与收获。2.家长要与老师共同制定合适学生年龄与能力的课程规划,太难的课程会让学生产生抗拒心理,太易的课程会让学生厌烦。3.鼓励、协助学生找到志趣相投的朋友。4.参加一些等级考试、比赛、创作作品展示等活动,激发学生的学习志趣,建立长期学习目标。三、如何提升学生的学习进度,让学生学到更多的知识?1.多种学习方法结合,授课、自主练习、家庭租赁学习合理组合。2.家长参与共同学习,与学生一起亦师亦友,教学相长。3.知识的掌握、能力的建立均是一个持续的时间浸润,制定好学习计划、保持学习兴趣、逐步建立学些的职业志趣,才是达到高水平的关键。六牛Scraino六牛Scraino专注3-18 岁少儿编程教育及服务,形成了以创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,以严格、完善的教师培训考核体系为每个孩子提供专业、有趣的在线编程教育体验。除了线上的教学,线下也有专门的教室,可供孩子前来体验少儿编程课程。 (二维码自动识别)
本文写于 2021年 2月,后发表于教育垂直媒体芥末堆,感兴趣的也可以移步芥末堆查看 5000 字,请耐心阅读。 先介绍一下我自己,我是南京电子的硕士毕业生,16 年 4 月决定试一下少儿编程兴趣班这个项目,16 年 6月 毕业后全职创业做,到 17 年 1 月由于个人原因结束项目运营,这是我做少儿编程兴趣班半年多的一些经历和思考。本文属于一家之言,今年少儿编程教育风正吹,如果你也有在这个领域做点事的想法,希望对你有一些启发。 16 年 4 月份,我了解到少儿编程教育这个概念,当时接触到 Scratch 软件,并且在 Scratch 官网上看到了小孩子创作的作品后,觉得这个软件真是太棒了,不仅把学编程的门槛降低了,还大大提高了学习的趣味性,由于在研一时我参与过一个科学活动兴趣班的创建,有了一点经验,因此萌生了在少儿编程这个领域试一下的想法。 有了想法之后,先是花了一个礼拜仔细地调研了少儿编程教育整体的发展情况,方法无非是百度搜索和微信搜索(有一些小机构百度不到)相关的关键词,比如“少儿编程”、“Scratch编程”、“编程教育”等等,也在芥末堆上研读了关于少儿编程教育的所有文章,此时对国内外该领域的发展有了一定的认识。 概括来说,可以认为国外发展如火如荼,国内方兴未艾。国外不仅在层面上大力鼓励,相关的公司也五花八门,不仅有一些线上学习社区(Scratch、tynker),还有众多的硬件开发商,形势一片大好。国内又可以分为,一线城市逐步开展,其他城市接近市场空白(现在已经一二线甚至一些三线城市都已经全面开花)。当时北上广深一线城市都出现了一些有点影响力的机构,比如北京的阿尔法营做了五六年了,上海有喵爪星球,深圳有编完边学和编程猫,而我所在的城市南京——一个教育资源丰富、家长极其重视教育的城市,只有一家小机构15 年 11 月开始做。经过一番调研,我认为少儿编程教育在一线慢慢开展后,二线城市肯定要跟上,此时在南京开始项目会有一定的先发优势,天时地利,这个项目值得一试。 决定开始干之后,我先找了以前一个做科学活动兴趣班的小伙伴负责招生,还找了一个计算机系的同学一起研发课程,组成了一个小团队,此时已经 4 月中旬了,如果是学科辅导机构,已经都开始招生了,所以时间可说是相当紧张。不过,路还得一步步走,急不得。 我们先花 2 个礼拜研发了一节编程体验课程,主要内容是向家长介绍少儿编程的相关发展情况,为什么孩子要学习少儿编程,还有一个“神奇的海底世界”的编程实例让孩子现场操作。同时我们在学校找到一个场地用来举办体验课。接下来就是最关键的一环了,怎么招来家长参加我们的体验课。 由于之前做过一个科学活动的培训班,因此在这方面踩过一些坑,也积累了一些经验。当时,我们尝试过在校门口摆摊送小礼物让小朋友填写家长号码然后打电话邀请家长参加,和小机构合作分成让他们帮忙推广等方法都不理想,最后奏效的是一个比较巧妙的方法,因此我们这次照猫画虎,直接采用了这个办法。 具体方法是:我们冒充家长在家长 qq 群里和家长论坛里发活动消息,话术类似于“ x x里有一堂少儿编程的免费体验课,有没有一起去参加的?”,然后几个号一起把话题聊起来,最后把报名电话发到群里,我们第一批的体验课家长就是这样招起来的。这里还有一个小技巧,当我们接到家长电话时,会请他帮忙,跟他说“我们这个体验课要 6 个人才能开起来,您能不能找您周围熟悉的家长一起来”,这种方法大部分时候都能有效果,尤其遇到一些家长里的意见领袖,效果更是出奇的好。 就这样,我们在五一之后开始了每周的体验课,每次体验课之后我们会反思还有哪些地方可以改进,不断迭代,争取把我们的体验课做到更好,只有这样才能让家长帮我们进行传播,我们后续的体验课都是家长参加完后觉得不错介绍其他家长过来的。体验课不仅让我们对各个年龄段的小孩子的接受水平有了一些了解,也让我们和家长有了直接的接触,可以了解他们对少儿编程的接受程度和付费意愿。 在 6 月份左右,我们开始了暑假的招生,由于暑假周期长,我们的暑假课程总共 4 期,一期有 10 节课,每节课 2 小时,定价 200,一期价格在 2000 左右,这个价格在南京本地算中等水平。暑假开始上课之前,参加过体验课的孩子有七八十个,有 15 个小孩子报名,这个结果基本符合我们的期望,当时我们并不希望报名的孩子太多,因为我们暑假的最大任务就是把我们的编程课程打磨好,而不是追求招生规模。 此时我也从学校毕业了,正式步入社会,项目到现在进展良好,因此我决定毕业后先全职做这个项目。暑假期间,我们的教学工作有条不紊地开展,我们也根据每一期孩子的实际上课情况和反馈不断去优化课程。让我们惊喜的是,小孩子非常喜欢编程的课程。有一个小孩住得远,每天地铁 3 小时来回来上课,还有小孩下课了都舍不得走,让我印象很深的是,有个小男孩跟我说“老师,我第一次这么不喜欢下课”(这都得感谢 scratch 的魅力)。这些,让作为主讲老师的我,产生了很大的成就感。由于暑假上课效果不错,产生了一些家长转介绍,到暑假结束后,共有 23 个小孩参加了我们的课程。起步还不错,让我对这个项目有了一些信心。但创业往往是,一个项目你做的过程中没碰到问题,说明你对这个项目还没足够的了解。 原来看创业相关书籍时,看到一条曲线,非常形象地说明了创业会经历的心理过程。项目初期,只看到项目的广阔前景和小问题,此时处在第一阶段 “不知情的乐观”;等到项目深入下去,经历了一个项目完整的周期,就会发现之前有很多意想不到的困难,而且这些困难短期内都难以解决,此时就转变为 “知情的悲观”;走到这个节点,项目也开始出现了危机,有些人选择熬下去,不断寻找解决方案,有些人可能在巨大的心理压力下就选择了放弃,那些坚持下去并且找到解决方案的人就会跨越悲观的阶段走入“知情的乐观”,此时项目才算真正走入发展的阳光大道。对于我来说,很不幸,走到第二阶段时我选择了放弃,下面会说明我们放弃的具体理由。 对于少儿编程这个项目来说,真正的问题在秋季学期招生时开始浮现。暑假时我们就陆续开始了秋季的招生工作,不过一开始反响平平,我们也没过多在意,直到 8 月份,我们有点着急了,此时我们去和上过课的家长沟通,让他们续报秋季课程,有不少家长会无奈地和我们说“小孩子很喜欢,我也支持,不过秋季我们实在排不开时间,等寒假开班了通知我”。当时我们意识到,这个项目天然的非刚需属性将会给我们的招生工作带来很大的挑战。 项目之初,我们对少儿编程的非刚需属性也有一些顾虑,担心家长不会为此买单,导致项目流产。但没想到的是,暑期招生情况还不错,让我们对此放松了警惕,秋季的招生活动有点松懈了。仔细分析来看,暑期周期长达两个月,家长容易在时间安排上腾出一段时间来尝试新的教育产品,这也是我们暑期招生的客观有利原因,但等到小孩上课了,时间上就显得格外紧张,家长需要在课外的教育产品上做必要的取舍。大多数家长的决策优依据为:学科辅导班优先,兴趣才艺类次之,像少儿编程这样的尝鲜产品只能排在最末了。 从刚需角度分析,这种决策依据再合理不够。学科辅导的刚需是提分,这个无需多讲,再开明的家长也不敢在这方面完全无视,一线城市和不少像南京这样的二线城市小孩报学科辅导班的比率超过了 90%,而且有不少孩子同时报了几个辅导班;兴趣才艺类经过多年的市场培育和体系搭建,形成了另一个刚需,即特长。家长总希望小孩子在某一方面有特长,比如钢琴、象棋、书法等等,而经过多年发展,这些才艺也都衍生出了一个专业的评级体系,使原先单纯的兴趣转变成可以展示和量化的特长,兴趣才艺类机构也因为可以帮助小孩拿到相应的证书得以不断发展。 而少儿编程作为新事物,还没有权威、统一的评价体系,家长认知也不多(今年随着媒体报道和政策,会加速市场的教育,但也只是加速,而不会一蹴而就),因此在和学科辅导班、兴趣特长班抢占秋季孩子宝贵的业余时间时自然落于下风。所以,对于少儿编程项目来说,寒暑假应该是经营状态较好的时候,也就是俗称的旺季,可以赚到钱,但到了春季和秋季学期,很遗憾,淡季来临,同时一些固定成本(场地成本、设备成本、老师成本)却没有显著的下降,此时可能会面临较大的压力。 问题存在,招生工作还得继续,经过 8 月份后期连续不断地举办体验课,以及一些促销活动,到 9 月份时,新生老生加在一起,我们招收了 25 名学生,此时我们在学校申请的较便宜的场地不能使用了,只能在学校周边租房子上课。5 个月的周期,25 名学生,明显是要亏损了。不过,好在学生的上课反响都还不错,给了我们一丝安慰。 在上课之余,我们的课程体系打造也在紧锣密鼓的进行中。我们的课程均基于 Scratch 图形化编程软件开发,暑假时我们开发了第一阶段的课程“小小动画家”和“小小游戏师”,总共 20节课,再往下开发时,由于课程难度上升,我们做了不少调整,开发了“进阶游戏师”、“小小算法家”等课程,使得总课程数达到了 50 节课,我们的课程体系已基本成型,但此时另一个问题也随之浮现 —— 课程的延续性不足。 从我们的课程开发来看,一个小孩子在学完我们的 50 节课总共 100 小时的课程后,对图形化编程的掌握基本已经差不多了,可以迈入下一阶段,而如果仅仅教这些内容,按照我们之前的定价(100 块/时)从一个学生身上最多的收入是 1 万块钱,这显然不足以支撑招生成本和后续发展的,因此必须往后开辟更多相关的学习内容(仅仅是冲着 scratch 的前景的朋友们一定要注意这个问题, scratch 只是入门),主要有两个方向可以考虑,一是硬件编程,比如机器人编程,或ardiuno编程、树莓派等开源硬件;另一个方向是信息竞赛或代码类编程。而这两个方向都存在一些竞争上和家长决策上的问题,并没那么容易开展。 写到这儿,稍微做下总结,少儿编程项目存在非刚需和延续性不足的问题,非刚需让家长每当春季秋季学期来临都面临一次“要不要报?”的两难决策,延续性不足让家长在图形化编程的课程上完后面临后续的其他课程又要做一次“要不要报?”的决策,所以这两个时间点机构的续报率会有一个比较明显的下降,招生工作也充满较大的挑战。前者导致春秋季面临明显的淡季,后者对机构后续发展壮大埋下了一道不容易迈过的坎。 当然,现在无论政策和市场都对少儿编程是比较大的利好,随着市场不断成熟,家长对少儿编程的认知不断加深,少儿编程的刚需属性将得到加强,但这还需要时间。因此,综合考虑,最后我们在秋季班结束时(17年1月)放弃了继续全职创业做这个项目,其中主要的原因之一是我的机会成本和经济压力都比较大,所以这个决策是由于我个人特殊情况造成的,并不是说少儿编程项目在这个时点无法开展。 以上就是我们做少儿编程培训班半年多来的一些经历和思考,最后得出的结论是少儿编程教育目前整体还处在市场培育的阶段,当然各个城市发展节奏不一样,在这个阶段进入会具备一定的先发优势,但也要承受教育市场的责任,面临较大的不确定性,如果本身实力较弱或者经济压力较大、机会成本较高,很可能会在中途就放弃。因此想要进入这个领域的朋友们要想清楚了,少儿编程前景广阔,但道路也并非一帆风顺,直接进入创业的话风险并不小。如果你有自己开办一家培训班或做加盟店的想法,欢迎看看我最新的答疑文章,希望前期帮大家少踩坑。
对于低年级6岁左右的同学我们用Scratch来教他们一些少儿编程的知识完全够用,学生有了一定的Scratch基础可以进级稍高一点的图形化编程。 Arduino是个不错的的选择,它的开放性让我们用起来更加的方便,它的易用性让我们更加容易上手,操作简单要求不高,受众更加的广泛。统一的框架让用的学生交流起来更加的方便。由于Arduino的开源性,很多第三方开发的插件都可以在Arduino上用,可以说是非常的方便。 Arduino最初确实是为嵌入式开发的学习而生,但发展到今天,它已经远远超出了嵌入式开发的技术领域。有些人将Arduino称为“科技艺术”,很多电子科技领域以外的爱好者,凭借丰富的想象力和创造力,也设计开发出了很多有趣的作品。 Scraino是第三方开发的结合Scratch和Arduino所有功能,集动画和硬件于一身的很不错的软件。造物世界有自己研发自己的硬件,通过了Scraino的测试完全兼容。这标志着我们的集成即插即用自主开发的硬件和外部拓展结合的硬件是成功的。这为我们以后的编程类教学提供了良好的硬件基础。 下面就展示一下我们硬件测试的成果吧!虽然没有配音,但是可以看的到结果:少儿编程图形化编程Scraino
先说结论,少儿编程需要理性看待我自己也是做程序员,我家有2个孩子,我从来没担心过孩子智商是不是有问题少儿编程被营销者利用以科技教育为噱头,往往教育的目的并不是教育,反而沦为了大人的托儿所。我对少儿编程是不是智商税倒没有太多反驳,但是对于2万多的少儿编程课程费用,作为深圳人来说同样是交不起这个智商税。综上所述,如果大家对少儿编程比较感兴趣,那么可以先培养下孩子的编程启蒙开始。我给孩子买了这款国内外畅销的Matatalab玛塔创想儿童编程机器人讲重点:这是一款儿童玩具,但是他也是一款编程工具。目前国内第一款模块化编程玩具对于这类价格实惠的编程类的儿童玩具还是可以考虑的。商品卡片我已经放到下方,有兴趣可以看看↓↓↓↓所以我还是极力推荐作为家庭教育启蒙,少儿编程玩具这种方式就非常好。我家孩子4岁了,我也希望孩子能够从小有编程独立思考能力,在以后的学习方法上会更有帮助。其实我买的是一款玩具,但是它同时也是也有基础编程能力,相对玩法和大部分的玩具不相同,他是通过模块化拼图来输入指令,机器人就可以实现你指令的动作!先讲下这款编程机器人的玩法它是一款以模块作为指令,机器人作为执行动作部分的启蒙级别的编程机器人。只需要通过模块的上下左右,旋转,循环等等多种模块拼接,从而达到对应的操作指令。相比无屏幕纯模块式编程相比编程培训班的屏幕教学,无异于更适合孩子启蒙教育。这是我家孩子(4岁半)的体验情况,现场录的视频,是不是你心中最想要的那种儿童玩具?我家孩子在刚开始接触绘画时候,熟练度还不够,所以经常方向拿错了,但是在不断的试错下,最终成功的独立完成课本教程。(全程无指导........)这款儿童玩具对于我来说不需要太专业的少儿编程培训,娱乐和生活结合到一起就可以了,我不希望我家孩子以后继承做程序员,但是不可否认编程真能大大提高孩子的动手动脑能力。同样这款玛塔编程机器人的玩法有很多音乐编程(有音乐启蒙的教育,最适合不过1-7的音符普出一首歌来)绘画编程(这个就厉害了,直线相关的图形基本上都能编程出来,看你家孩子想象力了)游戏编程(游戏模式很多,可以进行人机互动,给出糖果位置,让孩子通过编程找到想要的糖果)这上面只是其中的一小部分玩法,包括数学,游戏,弧形等高阶玩法都应有尽有,继承了大部分的少儿编程内容,购买拓展包就可以解锁更多玩法!!!在学习了1个多月,我家大宝就能够独立完成这些复杂的绘画编程,对于孩子来说学习并不难,需要的是好的学习工具去培养孩子。你会编程五角星吗?如果你最近对孩子编程教育感兴趣,不妨先入手一台体验一番,如果孩子乐意喜欢编程,那么在基础上去慢慢培养孩子少儿编程,不可为一举多得的方式。我买的就是这款儿童编程工具/玩具,所有教材都是通过少儿编程班的教学思路同步的,所以不担心孩子学习困难,而且玛塔创想编程机器人公众号和买家群都有官方人员指导和互动。如果感兴趣的可以点击上方卡片,功能详情一目了然
语言会被编译器编译为机器语言,也就是由0和1组成的指令流,每种cpu都有不同的指令集,打个比方,A牌cpu认定0011 0 1 是吧0号寄存器的值拷贝到1号寄存器中(move r0 r1)。这样他就能执行了。至于cpu怎么执行指令,这就需要一个时钟,就像是人的心跳,每个节拍都做一个动作(自行联想数字电路的触发器之类),几个节拍之后,指令就执行完了。想了解cpu内部,推荐看书《计算机组成与设计》David A.Patterson;John L.Hennessy 想了解整个系统,看《深入理解计算机系统》
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