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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
学会了人体,其实就是学会了造型,可以从人体推算出各种物体的画法♂,说简单点也是人体都会画了,其他的造型应该也不会太难了。现在网络班非常之多,盲目的追求上色和插画技巧让很多人对人体的练习有所忽视,甚至有的画师自己的图所有的都是一个角度的脸上色技巧有非常之多,但是快速学好造型的路可能就这么两三条。
总体来说动漫设计是很有前途,动漫设计专业的就业岗位不尽相同分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等七大部分,其中随着影视编辑编程技术的快速发展与3D技术的兴起运用,中间又衍生出了了3D建模、影视特效等这样的专业的工作职位。这些职位都是动漫设计专业的脊梁,动漫专业培养出的人才必须和这些职位相匹配,才能使动漫专业毕业生得到更好更专业的就业机会。社会的发展离不开各种行业的介入,动漫设计专业为社会增添了一部分色彩。动漫设计专业就业场广阔,场人才需求缺口大。
动漫设计的发展,目前现在我们的动漫产业发自展的也比较好,而且很多的企业都在不断引进动画制作的技术来宣传自家的品牌都是希望可以达到更好的宣传效果,因为动漫产业是一个比较不错的行业,所以现在越来越多的小伙伴加入动漫设计这个行业,都是希望可以在这个领域找到一份心仪的工作。
依目前来看动漫设计是最火热的一个行业,而且动漫设计可以从事很多领域的工作,动漫设计的行业发展也是非常迅速的,而且动漫设计发展前景也是很不错的,主要是动漫设计行业的工资不算是很高,但是也不是最低的,所以动漫设计这个行业也是非常不错的。
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