近年来关注scratch编程比赛题目的用户越来越多,小编整理了关于高含金量少儿编程竞赛,降分、保送、优待…你还不知道?,Scratch等级考试二级真题-竞赛篇3,scratch编程教学来几个,scratch编程题,见补充说明,济南少儿编程:Scratch第十一届编程竞赛第九题解析!~山东少儿编程~少儿编程,第十届蓝桥杯Scratch编程组省赛真题解析(附代码)??,供您参考
针对青少年,我国有各种各样的编程比赛,在义务教育阶段最具影响力的“国字号比赛”莫过于以下5个。一:青少年探索计划scratch创意编程大赛含金量:★★★适合年龄:中小学在校生(8~15岁)举办时间:10月~12月升学帮助:小升初:科技特长生,与奥数一样,是民办学校敲门砖;中考:校内保送推荐排名有加分;简介:改比赛由中国科协主办,是针对低年级孩子举办的“国字号”比赛。校教育强调编程和逻辑能力的NOI和NOIP,这个比赛更强调创意。参与方式也比较简单,初审和终审均是网上的形式。而语言则是使用目前国际上最优秀的儿童编程语言scratch!二、中小学生电脑制作大赛含金量:★★★适合年龄:中小学在校生及高中生举办时间:4月升学帮助:小升初:科技特长生,与奥数一样,是民办学校敲门砖;中考:校内保送推荐排名有加分;高考:可获部分高校自主招生名额;简介:这个比赛不能说完全就是编程比赛,更多讲究艺术与科技结合。所以会有大量Flash、MV等更偏重艺术的作品参赛。但是用scratch制作的小游戏、小动画,甚至APP都是可以参赛的。只要是用电脑制作的作品就可以。看起来一般般,但作为国字号的比赛,获奖的名额格外的多,所以小升初用用还是特别不错的!三、青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)含金量:★★★★★适合年龄:初中-高中举办时间:7月升学帮助:中考:科技特长生,校内保送推荐排名有加分;高考:铜牌以上即可获得自主招生名额(高考加5~30分)和保送资格。一等奖,清华北大妥妥的。简介:性质的含金量最高的比赛,获奖者往往是名校热抢的香饽饽。许多这个比赛的获奖者最终选择国外深造。同时要想参加亚洲与太平洋地区信息学奥赛(APIO)和国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)也是需要这个比赛获奖的。而这个比赛最有意思的地方是,省赛代表队必须有一名女同学,如果没有,那就空着。而且特设“最佳女选手奖”。所以家有女娃的家长朋友,别的姑娘都在唱歌跳舞学数学,好好培养一下自己的娃选编程,说不定就发现了一个不被人知道的捷径。四、青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)含金量:★★★★适合年龄:普及组(初中)、提高组(高中)举办时间:10-11月升学帮助:中考:科技特长生,校内保送推荐排名有加分高考:自主招生名额,可以作为省代表队成员参加决赛(NOI)及夏令营比赛简介:NOIP相较于NOP稍低一档。报名也没有限制。但是部分省市需要NOIP获奖才能作为代表队参加NOI。五、青少年信息学奥林匹克竞赛夏令营含金量:★★★适合年龄:初中、高中举办时间:与NOI同期,7月末升学帮助:中考:科技特长生,校内保送推荐排名有加分高考:国内多数一流均承认其成绩,与NOI正式选手一视同仁。在已获得保送资格的前提下(如NOIP联赛一等奖),可参与现场免试录取和高校自主招生保送。简介:NOI的夏令营是NOI的扩大赛,和NOI同期举行。采取与正赛完全相同的赛制,但是获奖选手不具备保送资格,只具有中国计算机学会颁发的成绩证明。这个证明国内许多一流时认可的。在已获得保送资格的前提下(如NOIP联赛一等奖),可参与现场免试录取和高校自主招生保送。资料来源:青少年编程竞赛汇总 - lsgxeva - 博客园,如有侵权,请联系删除。
老师将陆续给大家解析一些现在比较热门的图形化编程竞赛或考级真题,所有真题都来源于网上大家的分享,老师给大家进行系统的整理和个人解析,如果有涉及侵权,请联系老师进行删除,老师希望能给大家带来知识的增长和能力的提升。今天,老师给大家分享电子学会Scratch编程等级考试二级真题,大家可以感受一下,测试一下自己的水平。
真正对编程有天赋的人,学scratch这样简单的编程应该自学就够了,它不像C/C++等高级语言是英文,scratch界面是全中文的,你看着上边的字应该就明白了那些积木的意思,比如那个 说 ··· 的积木,不用教程也可以理解。只需要几个总体概念就行了。学编程其实最重要的不是学语法,而是学算法。比如给你一个题,你会加减法,但不会实际应用到题里,不会列式,你计算再好也做不出来。算法就相当于列式,语法相当于计算。算法是通用的,不存在语言问题,C语言用的算法放到Java 里也行,scratch的算法放到C++里也行,就好比写作文,你可以用英语写,可以用汉语写,而主体思路都是一样的。常用的算法有:递归算法,穷举算法,贪心算法等,具体自己了解。要理解的一个重要概念是函数(自定义积木)。自定义积木相当于高级语言里的函数,添加的变量相当于函数的形参。通俗地讲,函数就是可以执行一个特定功能的积木块,功能自定义,里面由一些基本语句(积木)组成,而参数可以决定函数的运行结果。scratch里函数(自定义积木)不能有返回值,相当于C/C++中的void类型。其它的不啰嗦了,具体上网查,不用一定查scratch的教程,查算法教程就行了,当然最好是scratch的,但查不着其它语言的也无妨。重申一遍,查算法教程
你可以先把角色移动到那两个颜色上,然后再看动作里的坐标,就能知道那两个颜色的坐标,然后再用坐标的方法使角色移动;或者你可以创建两个纯颜色角色,然后用角色相碰的方法来编程
今天我们来看一下2021年第十一届蓝桥杯Scratch北京赛区的试题,我们讲到编程大题的最后一道,这一道题难度大大提升。 要求: 1、 沙漠里有四个树坑,小树呈虚像状态位于四个树坑中,如图 2、 每次按下鼠标,多个水滴从鼠标处呈抛物线落下 3 .浇水五次后,小树从树坑中长出来 解析: 这道题看似没什么难度,因为小树没有成长过程,浇水直接虚像结束。但是题目明确要求水要呈抛物线落下,对于小朋友们难度很高。但是可以参考之前的竞赛习题:小象喷水。 水滴程序: 1、隐藏,置顶最上层。创建浇水次数变量 2、重复执行浇水,直到浇水次数为5 3、如果鼠标被按下,就开始执行浇水操作。 4、浇水,实际上就是让水滴克隆体进行抛物线运动。下面会放出参考程序,给x,y坐标一个变化值,同时y方向上的变化值也在不停的改变 小树程序: 1、开始,虚像特效100, 2、接收到小树长大,虚像变为0 小结: 这道题是一道比较综合的题目,难点主要在于抛物线程序。小朋友们没有接触过的物理知识,就很难以制作甚至理解。简单来说,x在改变的同时,y坐标减少,y坐标减少的速度越来越快。
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