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在UI设计中,图形设计师的工作就是对于界面的研究。我国内大部分UI工作者都是从事这个行业的,也可以被称为是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。而这些设计师大多都是美术院校毕业的,其中大部分都是有美术设计教育背景的。
UI的设计原则有很多,其中有简易性:界面的简洁不仅便于用户使用和了解产品还可以减少用户发生错误选择的可能性。用户语言:指界面中要使用能反映用户本身的语言而不是游戏设计者的语言。清楚:指界面在视觉效果上便于用户理解和使用。
作为UI设计师首先要做的就是确认目标用户。在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户从而获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同,例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就是不同的。
虽然在UI设计的软件中往往存在多个组成部分,如组件、元素等。但是不同组成部分之间的交互设计目标却是需要达到一致的。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑作为设计目标,那么这个目标就需要贯彻整体软件而不是局部软件。
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
布局合理化原则中包含了菜单布局,应该保持菜单简洁及分类的准确性,避免菜单深层度超过3层。按钮布局,应该将确认操作按钮放在左边,取消或关闭按钮放在右边。滚动条布局,在进行页面设计时应该避免出现横向滚动条。
UI设计中包括电商运营视觉设计,指的是通过对C4D空间场景的搭建及PS高级合成,从而设计出吸引人眼球的高流量宣传页面;包括产品交互UI设计,指的是学习Sketch软件操作并熟悉项目全流程介绍和对项目产品的认知,以及能够制作PC、APP、小程序等客户端界面设计和交互。
按经验统计UI设计师的工资分别是:应届生在5800左右,工作一到三年的在8500左右,三到五年的在12800左右,五到十年的在18500左右,十年以上的在22500左右。按学历统计:中专的工资在5400左右,大专的在8400左右,本科的在11200左右。其实设计师的能力是决定薪资最主要的因素。
身为UI设计师应该要做到的职责有:首先是负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;其次是根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖及有高度吸引力的创意设计;然后是对页面进行优化从而使得用户操作更偏向于人性化;还要做的就是懂得维护现有的应用产品;最后是收集和分析用户对于UI的需求。
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