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近年来关注孩子趣味幼儿编程的用户越来越多,小编整理了关于《Python 少儿趣味编程》,家长须知:学习少儿编程的好处,对于少儿编程小朋友真的会觉得有趣吗?,观察了7家青少儿编程培训公司,我们得出了一些结论……??,供您参考

1.《Python 少儿趣味编程》

Python简单易学,功能强大,是少儿学习编程的首选语言。本书是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。本书从认识Python开始,首先介绍了Python的安装和IDLE的使用,然后依次介绍了变量、数字和字符串、列表、元组和字典、布尔类型等数据类型,以及条件、循环、异常和注释、函数、面向对象编程、文件操作等基础知识,并且通过实际案例讲解了海龟绘图、Pygame基础和游戏编程,以及Python在自然语言处理方面的应用。 《Python少儿趣味编程》精心选取内容,注重难易适度和趣味性,语言通俗易懂,代码示例丰富。在多章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。本书适合想要学习Python编程基础的少儿(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。 《Python少儿趣味编程》具有以下特色:精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。体现趣味性——用海龟绘图绘制机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。 《Python少儿趣味编程》带领读者编写的趣味程序包括:帮Johnson 找到回家的路;逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;用海龟绘图绘制的机器猫;用海龟绘图绘制小猪佩奇;编写弹球游戏;编写贪吃蛇游戏;对古典名著《西游记》分词。用海龟绘图绘制小猪佩奇编写贪吃蛇游戏对古典名著《西游记》分词 从异步社区《Python少儿趣味编程》的页面,可以免费下载示例代码和素材,还可以观看作者拍摄的教学视频。作者制作了授课PPT,中小学信息技术课教师或少儿培训班教师,如有需要可以联系索取。

2.家长须知:学习少儿编程的好处

如果我们还用昨天的方式教育今天的孩子,那等于抹杀孩子的未来。——美国教育家杜威孩子教育不能短视,更不是应试,而应该着眼于孩子未来的人生,着眼于孩子的成长。在人工智能时代的大背景下,少儿编程教育逐渐被以及社会各界所重视。各大985、211高校也纷纷将编程等科技竞赛获奖者,作为优先录取对象。我国2021年国务院颁布的《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,明确推广中小学儿童编程,实施全民智能教育计划,在中小学开设人工智能相关课程,逐步推进编程教育。在全球范围内,编程教育都是大势所趋。英国教育大纲规定计算机编程是5-16岁儿童必修课程;新加坡全面推动少儿编程教育,中小学考试中加入编程考试科目;日本也颁布新规,要求2021年以后中小学生必须学习编程;美国投资40亿美元开展少儿编程教育,呼吁青少儿学习编程,67.5%的美国中小学生都接受过编程;教育美国国情咨文推行计算机科学教育,强制要求高中毕业必修计算机编程学分。很多家长都在问,国内外都在大力推的少儿编程学了有什么用?01 提升孩子的逻辑思维编程学习最重要的是学会把复杂的问题拆解成一个个小问题,然后通过解决小问题解决复杂问题。如同计算这个加法题9*8*7*6*5=?,如果不能看一眼就得到答案,那么应该将它拆解成9*8,*7,*6,*5,4个乘法题一个个的解决。编程中孩子要思考如何把代码合理地安排在整个程序中,让程序流畅地处理输入、测试、输出,这个过程对孩子分析事物的逻辑性有极大的帮助。对少儿编程来说,学习几行代码并不是重点,在图形化的编程过程中逐步培养编程思维,理解程序运行的逻辑,对孩子形成良好的逻辑思维能力有着长远的意义。因此,孩子越早学习少儿编程,就能够越早受到熏陶,等到思维模式固化,就为时晚矣。02 提高孩子的专注力编程学习和其他学科相比有一个独特优势就是可以实现游戏化学习,而且趣味性十足。通过类似游戏的角色代入、关卡设置、通关奖励等手段,可以让孩子自主的沉浸在编程学习情境中,更加专注的学习,在无形当中提升了孩子的学习专注力。同时,程序的执行具有极其严谨的逻辑性,一个积木块的顺序或位置错误都会导致程序运行效果出错,孩子在编程中也会更加细心,更加专注。03 培养孩子良好的学习习惯趣味化编程和严密的编程语言,能够让孩子拥有良好的学习习惯:分解任务、检查纠错、预习复习等;当有些效果可以有多个编程方法时,孩子可以优化迭代积木代码,选择最优的编程方法。04 孩子不再沉迷于游戏很多家长会认为,编程会让孩子太早接触电脑而沉迷于电脑游戏。其实,恰恰相反,编程告诉孩子们游戏是怎么开发出来的,游戏中的各种人物、场景、属性等都将会以它们最“原始”的样子展现在孩子们眼前。孩子们的思想格局提高了,明白了程序员是怎么开发游戏的,让孩子站在一个更高的角度去看待网络游戏,避免沉迷游戏。孩子自己设计小游戏,然后发给他的朋友玩,这对孩子建立自信心也特别有帮助。05 提高孩子的抽象思考能力其实学习编程和学习外语一样,如果说学外语是为了跟外国人沟通,学习编程就是为了跟计算机沟通。这意味着孩子在学习的过程中需要一种化具体为抽象的能力,让程序能够按照孩子想象的方式运行,让孩子发挥无限想象并动手实践,让不懂得思考的电脑也能了解与表达孩子的创意。 06 培养孩子勇于试错的能力传统的教育,从很大程度上是不鼓励孩子试错的,因为试错的成本很高,容易导致孩子心理脆弱,不能正确的面对和处理挫折。而在编程的世界里,犯错是常态,可以说编程就是一个不断试错的过程,但它的调试周期较短,试错成本低,可以培养孩子勇于试错的能力,提高孩子面对困难的勇气。07 培养孩子解决问题的能力孩子在编程学习中面对一道道关卡的挑战,孩子会不断思考如何利用学到的知识、程序达到闯关的目的。学会一步步分解问题,然后逐个解决问题。孩子一旦养成这样的习惯,在碰到生活中或其他学习上的问题时,自然而然也会试着自己解决。父母只要给予适当的工具和提示,让孩子自己动手、动脑去完成。08 提高孩子学习成绩根据国外权威机构研究表明:编程能让孩子的学习成绩整体提高30%。编程教育不是孤立存在的,编程学习综合了多种学科的知识,如数学、物理等学科知识。学习编程可以培养孩子的各种能力,包括动手、想象、创造、观察、分析、判断、归纳、理解、决策、组织、实验、计划性、条理性等。这些对于构建其他学科的思维帮助特别大,提高孩子的综合学科能力。孩子学习编程,对数学成绩的提高效果明显,数学是一门从数量关系和空间形式角度来研究现实世界的学科。它的特性决定很多概念都非常抽象,如:加减乘除、乘方开方、指数对数、微分积分、变量、函数等等。而很多小学生基本都是死记硬背数学公式和概念,解题的时候更多是生搬硬套。但在计算机上就不一样了,孩子们用编写程序解决问题的过程中,通过计算机的直观、具象化演绎,会从原理和本质上把数学概念吃透,这和死记硬背的效果完全不同。在学习编程的过程中,孩子会学到很多在学校没有学过的数学知识,慢慢形成一个同龄人不具备的高维解题视角能力,对数学概念的理解也更加深刻。编程中涉及的逻辑、组织和分析数据,以及问题分解再逐个解决的拆解思维,在解决很多数学问题时一样可以用到。严谨的逻辑+超前的数学知识+深刻的数学理解,这就是孩子数学成绩提高的秘诀。09 编程纳入高考科目在2021年《浙江省深化高校考试招生制度综合改革试点方案》,该方案中就明确规定:明确将信息技术学科(含编程)纳入高中生的必学科目。浙江高考模式是“语数英+三门选考”,信息技术就是其中一门,每项各占50分。同时,在北京和山东确定要把编程基础纳入信息技术课程和高考的内容体系,编程也将成为孩子们学习的一种趋势。国际奥林匹克信息学竞赛,每年约有10万人参加,获奖者也可直接保送清华北大等名牌,也能获得优惠录取的机会,相对于奥数,录取率提高了2倍左右,而且可直接对口国内外的工科专业方向。10 人工智能必备技能马云在乌镇互联网大会上所言:未来30年,机器会取代大部分器械的工作,人工智能会取代很多人的工作。牛津的卡尔·弗瑞与迈克尔·奥斯本发表的未来就业报告指出:未来几年,有47%的工作有很大几率被人工智能取代。国外的未来学家凯西戴维森认为,未来将会有超过65%的小学生最终会从事尚不存在的工作。在可见的未来,“编程”将如今天的数学、英语一样,成为每个人都必须具备的基本素质,是未来人工智能时代的基础。按照经济学理论,先进生产力必将会替代落后生产力;机器在某些方面迟早代替人力。在未来,如果你的孩子懂编程,他就是未来世界的创造者;如果他不懂,他只是使用者。Facebook创始人马克·扎克伯格曾提出“在十五年的时间里,我们将会像阅读和写作一样地教编程……我想为什么不能把这件事做得再快一点呢?”乔布斯也曾说:我觉得每一个人都应该学习如何编程,因为编程教会你如何思考。奥巴马的两个女儿都在学编程,奥巴马还无不惋惜地说,女儿起步太晚了,编程应当与ABC字母表和颜色同时学起。对奥巴马来说,编程简直上升到了与母语同等的地位。由上可见,那些在各行各业很有成就的名人大咖们,早就认识到了儿童编程的重要性,并且早早地为子女们安排上编程课,并把儿童编程当成子女教育中必不可少的重要一环。孩子都应该去学习一下编程,换种思维看待问题和世界,感受下计算机的魅力。我们虽然不一定可以给孩子插上一双翅膀,但至少我们不应该剪断它那原本就具备的翅膀。童思少儿编程专为6-18岁青少儿提供在线编程教育服务,包括图形化编程、Python编程、人工智能等课程,将学科知识融入编程学习,培养孩子计算思维、编程思维、逻辑思维,激发孩子创造力、想象力、专注力,助力孩子成为AI时代的创作者。关注"童思少儿编程"公众号,体验3节在线少儿编程启蒙课。

3.对于少儿编程小朋友真的会觉得有趣吗?

摩洛熊:“没有不喜欢编程的小朋友,只有没有给对的编程课。就如,没有不喜欢玩具的小朋友,只有没有给对的玩具一样。”引言越来越多的全世界的小朋友开始学习编程。从美国,加拿大到非洲,从中国到欧洲,在少儿编程运动的推动下,无论贫富,无论种族肤色,用各种形式参加编程学习。只需要一台几百人民币的电脑,一个Wi-Fi网络就可以开始。在没有网络的地方,在没有电力的地方,孩子也可以通过“不插电”学习编程。兴趣小朋友会对编程感兴趣吗?如果小朋友对《冰雪奇缘》感兴趣,对《愤怒的小鸟》感兴趣,对《我的世界》感兴趣, 对漫画涂鸦感兴趣,对音乐感兴趣,对故事写作感兴趣,那么,他或她就会对编程感兴趣。让我们首先看一段来自全球著名的少儿编程推广网站 希望你化3分钟,将这个小视频看完。比尔-盖茨等世界名人都公益支持这个项目,并亲自出镜推广,应该没有一分钱代言费用。你也为了自己的孩子,贡献几分钟世界。完全(家长请注意:Code.org 是世界最好的让孩子们学编程的免费网站。“学在今日,创造一个更美好的明天”。Learn today, build a brighter tomorrow.作为公益组织,提供完全免费、无广告的教学软件,教案,视频,资料等。)只要孩子会玩最最简单的游戏,孩子就可以系统地、免费地、愉快地学习编程了。几年前,我在河南做少儿英语教学研究时, 用Scratch, 让自己家小朋友及英语实验班的小朋了解编程。我通常的第一课就是这个《冰雪奇缘》,无论是学前的小朋友,还是小学生,都如此投入,如此兴奋,老师和家长也都能感觉到幸福,为孩子们高兴。我们实验的结果是,每一个小朋友都非常非常喜欢。家长也非常非常认可这个课程。这一切,都是因为那些捐助者的无私捐助,以及课程开发者的用精湛的专业水准和专业精神,用爱心创造的给孩子们的礼物。无论是从儿童教育、编程教学、美学设计、推广宣传,都可以称得上是“儿童编程的迪士尼”,不过,是永久免费、无限畅玩版。我和几个老师,只是把它介绍给家长和孩子们,我们没有创造ELISA,我们只是“美好教育的搬运工”。前几天,听一个家长告诉我一个喜讯,她的孩子当时通过我们的暑期兴趣课程,对少儿编程和机器人发挥浓厚兴趣,后来加入学校的编程俱乐部,参加亚锦赛并获得亚军。这也许就是 Code.org 倡导的: 学在今日,创造一个更美好的明天”吧。预告我们正在学习如何做视频和直播,希望尽快能够通过视频和直播,持续给大家介绍如何用免费公益的资源,自己教孩子学编程。我是摩洛熊,如果你喜欢,就尽情地点赞,加关注吧。欢迎留言,共同交流。

4.观察了7家青少儿编程培训公司,我们得出了一些结论……

随着STEAM教育被写进政策、大综合考试试点编程、人工智能进一步发展等,青少儿编程细分赛道受到越来越多创业者、教育机构以及资本的追捧。此外,随着85、90后家长数量的增长,家长观念的转变,青少儿编程行业也受到越来越多家长的欢迎。今天,我们就来探究下青少儿编程行业。一、图形化编程使得学习编程变得更加容易和直观“青少儿编程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可编程式积木”(Scratch)平台,使用者不需要了解编程,只需拖拽事先封装好的积木式模块,“搭建”出指令,设置或控制角色及其行动和变化即可。这个过程中,可以培训儿童的逻辑思维能力、创造力和解决问题的能力,能让儿童启发发现问题、分析问题和解决问题的系统性思考能力。同时,MIT针对幼儿(5-7岁)推出了更适合他们的编程平台——Scratchjr,相较于Scratch,Scratchjr更能满足幼儿的认知和情感。除了MIT的Scratch编程平台,Google也推出了图形化编程平台——Blockly。通过数据统计来看,目前市场上青少儿编程产品多是在Scratch平台进行的图形化编程学习,行业内的公司或直接使用,或在其基础上二度开发,打造更适合公司产品的编程平台。图形化编程使得学习编程变得更加容易和直观。通常情况下,行业对于产品的分类有以下两种:按照服务方式和按照课程内容。按照服务方式可将整个行业产品分成三类:纯线上、纯线下和线上线下结合。按照课程内容可分为:启蒙课程(通常以各种类型的小游戏介绍相关指令)、算法导向型课程(NOIP,通常使用C/C++等语言)和创意编程课程(将编程和多学科相结合的课程)。启蒙课程这类产品通常是将编程知识融汇到具有故事情节的游戏当中,儿童可以通过控制游戏主人公,完成指令达到一定的目的性。此类产品操作容易,涉及到的编程知识比较简单,考验儿童的观察力和简单的逻辑性,主要起到引导儿童入门的作用,比较适合幼儿阶段的孩子。算法导向型课程,需要儿童掌握更加高级、广泛的编程知识,儿童可以了解到真正的编程。创意编程目前最多的是与机器人硬件结合,通过编程赋予机器人不同的行为和使用作用。这类产品增加了动手能力和跨科目学习,涉及到的知识也更加广泛。二、7家青少儿编程产品解析对比小编选取了阿儿法营、比特猴、编程猫、编玩边学、童程童美、小码王、Makeblock 7家公司进行分析,看看这些企业都是如何发展?1)公司基本情况阿儿法营目前只提供Scratch课程,主要以线下课程为主,线上仅有少数的视频案例。线下课程为小班课程(每位老师所带学生不少于6人),主要通过具体游戏案例进行知识点教学。在激励学员学习热情上,阿儿法营同样贯以游戏思路,设计了“创意编程魔法师升级体系”(学员成长体系)。在网站社区中,我们可以看到学员往期作品,除了可以进行正常的评论沟通外,还可以看到喜欢作品的“源码”,了解整个“程序”并进行练习或二次开发。除去线下课程,网站上也有线上视频。但线上视频展现形式不太友好,并不利于阅读,且视频未进行分类,资讯视频和学习视频都在一起混放。对于新进入的用户来说,整体不是很友好。比特猴同样是以线下为主,线上为辅。线上课程不同于其他以视频形式展现的产品,它主要通过编程游戏的形式将编程知识点融入其中,以猴博士代替老师进行知识点“讲解”,整体感觉小猴子的讲解只是“点到为止”,真正的解法还需要儿童独立思考和多加尝试。比较适合年龄偏小的儿童。游戏整体画面感不错,采用了儿童喜欢的鲜艳色彩,且故事主人公也是招人喜欢的小猴子。但整体故事情节比较平淡,除了开始有一个简单的背景介绍外,后面就是单一的猴子拿香蕉,对于比较多动、且好奇的儿童来说,很容易失去吸引力。同时,游戏一共分为7个场景,且每个场景难度不一(官方标有适应年龄),但学员注册进来后只能从最简单的场景开始,没有自主选择的权利。再来看线下课程,课程内容丰富了很多。不仅包括可视化编程,也涉及到C、Java、Python等语言以及数据结构和相关算法等。而在商业模式上,比特猴同样选择进入公立校,和教育机构合作。编程猫同样专注于图形化编程,编程平台基于Google的Blockly,课程形式只有线上,在此基础上又分为收费课程、公开课和编程游戏,在课程一开始就设置了整个故事背景,并将编程猫拟人化,设置了一个与学员年龄相仿的角色和编程猫一块冒险,如此学员便会进行角色代入,更好的融入课程中,从而具有更强的学习主动性。收费课程则以一个个独立案例进行知识点讲解;公开课以故事的形式带领儿童认识、学习编码基础知识;编程游戏则是以闯关模式对知识进行巩固,但小编体验后感觉知识更加偏向于数学,毕竟数学与编程有着天然的血缘关系,编程本身就起源于数学和计算。游戏的整体画风类似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑),整个世界犹如被积木搭建起来,但相较于《Minecraft》的画面,清晰度似乎降低了几档。再来看上图,我们可以发现左边是有本层排名情况,这一功能的设置一方面可以让学员知道自己的能力水平,刺激学习;另一方面也是一种对学员的激励方式。编程猫的作品展示形式也是多种多样,除了简单的作品推荐,同好者还可以形成部落,将同类型/主题的作品集中展示,相互借鉴学习;同时,编程猫推出售卖“源码”功能,学员可将作品进行售卖(默认都可售卖),当其他学员点击购买后直接跳至编程平台进行学习和二次开发。在购买过程中小编发现了一个小问题,当购买“源码”金币不足时,系统并不会提醒获取金币的方法。编玩边学主要提供线上小班课程,推崇哈克尼斯圆桌学习模式。目前线上课程包括Scratch课程、Python和C/C++课程;Scratch又分为三大类,基础课程、与PicoBoard、Arduino配合的软硬件相结合编程课程;C/C++课程则是针对NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息学奥林匹克联赛)推出的课程。在课程开发上,编玩边学团队引入热门游戏《Minecraft》作为学习、练习的主要场景,同时研发Scratch+MC在线编程工具,“用科学的(代码)方式让‘我的世界’变得更强大!”(此前编玩边学的CEO郝祥林接受鲸媒体记者采访时表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的欢迎,而且它的粘性非常强,小孩子可能会在里面玩好几年。)同时编玩边学也提供社区和论坛模块,据了解,网站上的社区和论坛已经停用,这部分功能单独作为一个产品“编程少年”。在这个产品中我们看到,学员可以进行专业知识的交流和沟通,可以展现自己的作品,可以看到优秀作品的“源码”并可进行二次开发。同时也有活动专区,鼓励学员进行开发创作。童程童美童程童美是达内推出的独立子品牌,相对于其他公司来说,它的起点还是比较高的,在一开始便受到大量关注度。从达内教育(TEDU)发布的《2021年第二季度未经审计财务报告》中可以看到,2021年第二财季童程童美实现招生1725人,环比增长73.5%,同时将品牌扩展到18个城市,建立22个教学中心。童程童美授课以录播名师+辅导老师的双师模式为主,保证了课程内容的标准化(录制好的视频)和教学过程中的个性化(答疑)。课程包括Scratch图形化编程、机器人编程、针对比赛设计的编程以及考证类编程等。课程主要分为四个阶段:趣味编程&游戏编程,学习编程基础;H5编程&微信编程,学习、HTML语言;Android&iOS,学习移动端开发基础;3D虚拟现实编程,学习3D技术或虚拟现实技术的应用编写。从课程设置我们可以看出,童程童美旨在培养未来的IT人才,学习目的性比较强。同时,童程童美推出编程活动\赛事:编程一小时、发现杯、WRO达内直选赛,可以让学员学以致用,在学习之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一个闭环,承接课程学习,同时树立自己在行业内的地位;另一方面激励儿童学习,同时发掘编程类人才。小码王课程以线下形式为主,课程主要分为三部分:Scratch编程、C/C++程序算法和Python程序开发。同样,Scratch课程主要是让儿童能更好的进入编码世界,而C/C++主要是NOIP的重要竞赛项目。小编观看网站内容,可以很容易、清楚地了解到课程组成,以及学员作品展示。对于家长来说,降低了理解难度。可能是出于产品主要为线下模式的考虑,所以线上并没有形成学员交流沟通的社区功能,不能自主发布作品,而网站上展示的作品则是经过筛选。同时,小编发现有线上学习教程,但展现则为文字形式,学习的便利性较弱。Makeblock主要以“软硬件”结合编程为主,用可视化编程控制机器人和Arduino机器人,课程以录播视频课程和教材书籍为主。相对于其他青少儿编程产品,Makeblock更偏向于软件编程与硬件机器人的结合,最终目的是让机器人能达到既定的目标行为。同时,相较于单纯的编程,与硬件的结合能锻炼儿童的动手能力和跨学科能力,素质要求更高一些。Makeblock从硬件入手,能很自然的切入编程/青少儿编程行业。从网站我们可以看到,Makeblock给学员和同好者提供了可以交流学习的社区,但社区入口较为隐蔽,需要寻找一番才能看到。2)课时费用对比小编通过公开资料整理,对比了几家公司的课时费用,供大家参考。我们发现目前青少儿编程的课时费用相比并没有拉开很大的差距。仍然没有超过一线城市K12的培训课程平均课时费(200元-250元)。与K12的一对一培训课程的课时费用相比差距更大。三、结论通过观察这几款青少儿编程产品,小编发现:第一,在青少儿编程行业,大家都不约而同的选择以游戏形式切入。主要原因是青少儿编程培训所针对的目标用户年龄偏小,喜欢电子游戏是天性。《游戏改变世界》里说道游戏有四大特征:主动参与、互动、及时反馈和游戏的目标与规则。那么以游戏切入,首先,儿童不会有抵制心理;而且,可以自己设定游戏规则,参与度会更高一些。当儿童的自主性变大时,相应的他们的主动性也会提升。但同时也有人担心青少儿编程从课程内容来说会将程序员培训变的低龄化,变成培养低龄的技工,因此这对各个公司的内容课程研发方面来说是一个很大的挑战,创客教育与青少儿编程相结合似乎是一个不错的出路。第二,长久以来,我们对编程都存在一定的误区,认为编程等同于写代码,实际上编程的核心本质是算法和逻辑。青少儿编程对于提高孩子的逻辑思维能力、动手能力、独立思考能力、团队协作能力、持续学习能力都有很大的帮助。第三,在课程选择上,青少儿编程培训机构都是以可视化编程开始,进而向“软硬件”结合发展。绝大多数产品都会设有“社区”模块,在这个模块中学员可以展示作品,可以相互交流学习,既满足了学员的学习兴趣也满足大家的沟通需求。同时,这个模块也给企业提供了封闭环境,沉淀更多的数据。第四,青少儿编程培训的火热有一部分原因是AlphaGo大败柯洁、李世石等世界围棋高手给家长带来了担忧。我们得出了一个结论:人类在逻辑思维方面和机器相比已经完全无法匹敌,差距会越来越大。当下一代孩子在与人工智能竞争的过程中,唯一的优势就变成了创造力和想象力,机器的运行必须按照一定的规则,而人在生活中是没有绝对的规则的,因此创造力和想象力是人类的核心竞争力,是机器很难达到的高度。青少儿编程给予了孩子创造力和想象力的宣泄出口,是一种表达自我的选择。第五,为了增加家长的吸引力,大部分的青少儿编程公司会在课程体系内加入一些应试部分,与各个学科相结合,例如“数学编程”等等。随着编程赛事、认证体系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息学奥赛正在成为一部分家长们的“新宠”,这也成为了青少儿编程受到家长关注的重要原因。第六,青少儿编程在一二线城市发展迅速,一方面一二线城市的消费水平和理念更加成熟,创业氛围也更加适合行业发展。另外一方面,编程教育本身符合中小学信息技术课程的要求,在高考试点的一些省份中,大型综合考试里已经开始将信息技术加入高考科目,这跟高考要求将“实验动手”列入有很大关系。

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