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这个行业所涉及的工作岗位是非常广的,工作的内容也是非常的精细。我们再电视上或者能看到的一些特效广告都是通过影视后期完成的,这个行业的岗位覆盖了电影,电视剧等等各个方面。还包括游戏动漫设计公司里面的影视特效相关的岗位,目前就业比较多的基本都是影视公司,广告公司,跟游戏动漫公司还有特效公司等等。
作曲和选曲是剪辑过程中比较重要的步骤,就像我们自己平时拍一些小视频一样,会添加自己喜欢的音乐,而且要符合作品的内容,这能达到更好的效果。广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
其实我想说的还是,影视领域还是太泛了,真正的影视领域呢——指做电影的特效公司,那他们技术栈与商用广告片,新媒体,或者动效设计等相比,要高不少,或者说方向和着重点会有较大不同,但实际是通的。影视其实重在VFX。后期合成,实际拍摄,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明确,再往里面分还可以分很细。C4D的发展如今如火如荼,依旧是行业前列。但C4D是侧重广告包装类的更多,用来渲染静态的创意设计图非常之多,亦或是短的CG,比如手机厂商的宣传片啊,一些广告之类。
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