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目前学习绘画的方式,不外乎书籍、教程、公开课、培训班等四种方式,首先书籍的话,可以去豆瓣看一下哪些评分较高以及一些学生的评价,教程的话简直太多了,互联网随手一大把,公开课也是如此,培训班的话,同样是琳琅满目,哪种学习效果更高?这个也是比较明显的,就是氪金!
动漫设计,你们应该需要运行Ps,3Dmax等软件。所以在硬件上,对CPU和显卡就有要求,同时还对屏幕的色域有要求,一般要求72%的高色域屏幕。因此,如果可以,建议用台式电脑,因为笔记本不禁烧。不仅不禁烧,而且价格要比台式高很多。配置,CPU得要i7了,显卡GTX-1060至少,屏幕还得要高色域。如果真的要买笔记本,这里还得看你能接受的价格范围。
为什么基本功没你好,却好像画得比你好看?多数是源于对方细节更生动。细节从哪来?当然是对生活细微处的观察。在画一位少女前,你观察过少女雀跃时的裙摆吗?说白了,画面想象力就是你的画面要讲一个什么故事,内心戏要有,才能有之后的构图。
关键帧一词其实源于传统的二维动画,是动画师在做动画时所绘制的“关键动作”帧。AE中的“关键帧”指的是,物体属性在不同状态下被记录的形态,两个不同形态间会产生一个动画。记录动画关键帧首先需要是物体有两种不同的形态,下面以“位移”举例。如下图所示前面有“小码表”的,均可被记录关键帧。
动漫专业人才是具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。主干课程:动漫技法、角色造型设计。运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
费方面公立综合大都在1w以下/年,美院可能会过万。比较花钱的是设备,如果打算成为职业人士就不要贪便宜,买业界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是数位板2000起步,后者是数位屏4000起步,bamboo属于入门级,不管你是不是入门都不建议买,以后都要换掉。其他品牌不了解,wacom的数位板都很耐用的,颠覆式更迭相比电脑硬件来说也不算太频繁。
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