广州动漫制作设计培训,学习能让人变得充实、有趣,除了广州动漫设计培训,下面我们来看看制作动漫准备事项,二维动漫,动漫后期,三维动画,刚开始学习需要注意,MAYA和3DMAX。
制作动漫准备事项
一般动画短片制作的开始要从故事情节和人物设计开始,你要画人物和场景的草图写剧本,然后再用ps或者画出三视图和氛围图,很多细节如人物的服装,表情等等,都要设计好确定好色调,不然到后面会非常麻烦。之后还有运动规律里关键帧的绘制也会花掉很多时间。
二维动漫
二维动画的话你需要主角还有场景内容脚本,主角可以用al和PS进行绘制,在ae中用骨骼脚本进行人物动画设置,场景布置,三维的话你需要进行模型的搭建,没有基础的话你要做一个能用能看的模型至少需要几个月的学习建模,然后在软件进行骨骼绑定场景搭建,三维还涉及到灯光材质相机运动等等。
动漫后期
动漫制作后期用的软件,而后期动画剪辑,一般常用的剪辑和特效软件是Adobe家的PR、AE,各种体验及插件,都能极大的提高视频的处理速度;另外还有渲染软件C4D,但同样学习成本较高,需要掌控的技能也较为复杂,需要长期学习、练习使用才能熟练的掌握。
三维动画
目前国内动画制作非常专业,教的东西比较多,漫画,二维动画三维动画,后期均有涉及,但动画方面基本上都侧重三维方向。对二维方面教的不多,一般就只有动画运动规律,少部分可能会教一点中割之类的知识。所以要学习这些知识至少要到正规的培训机构进行学习。
刚开始学习需要注意
做为刚刚开始学习的新手,想要从0基础开始学习动画设计时,当你进入这个陌生的领域时,要不断的告诉自己一定要相信自己,并且给足自己充足的时间。因为都说万事开头难,只要开一个好头相信后面就不会容易很多,当然在学习的过程中必须要持之以恒才能快速的学会。
MAYA和3DMAX
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
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