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其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。
我个人觉得只要是你真的喜欢,肯吃苦,多下功夫,很有未来。没有美术基础就多练练,尽量能画出来。很多这个专业的学生很多只会用计算机画,但工作的时候手绘多。还有就是不忘初心,现在中国动漫刚崛起,一定有艰难的时刻,但请你加油,因为也有一部分人放弃动漫,改做游戏设计。
日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。
再不好的行业都有做出成绩的人。再好的行业里,也有赚不到钱的人。若喜欢,就做。若喜欢,并想拿它来赚很多钱,那就要慎重考虑了。创造力、热情、丰富的知识,是你从事任何一个行业都要必备的。你的问题他们也都说了那么多了,我就不再说了。做自己喜欢的事对我来说更重要一些。就看你自己对动漫行业有没有兴趣。
在学校里面学习不到一些知识是正常的,如果你是想学习更多的专业技能,那你早点进入社会学习,升本之后,一样的学习不到行业内需要的知识的。动漫专业升本,你可以选择动画专业或者数字媒体专业,但是这些应该有都需要美术公司,如果你没有美术功底的话,升本有一定的难度。没有美术功底的同学,我建议你走动作设计方向,这个岗位是动漫设计或者动画行业里面唯一不需要美术功底的,这样也有利于你以后的职业发展。
动漫设计,你们应该需要运行Ps,3Dmax等软件。所以在硬件上,对CPU和显卡就有要求,同时还对屏幕的色域有要求,一般要求72%的高色域屏幕。因此,如果可以,建议用台式电脑,因为笔记本不禁烧。不仅不禁烧,而且价格要比台式高很多。配置,CPU得要i7了,显卡GTX-1060至少,屏幕还得要高色域。如果真的要买笔记本,这里还得看你能接受的价格范围。
游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的。
随着日本动漫风靡全球,国内也开始加紧的追赶,全世界动漫工业这个大蛋糕,欧美日韩呈现抢先的姿态,动漫规划和游戏设计前景很广阔,很多文娱都是一个的支柱产业,比如日本,他的动漫与游戏设计就是本国的第六大支柱产业,可想而知动漫场有多大。
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