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但是做片的时候需要耐心,而且画画好看的会得到老师的青睐,会让你参加一堆比赛,这个画画好看是指画漫画,卡通这一类的。光手绘好还不行,你还得板绘好,毕竟到时候做毕业设计得用板绘,喜欢的话上课真的是会挺开心的,也能学到很多的东西,现在动漫设计市场前途还是比较大的。
现代科学技术的飞速发展,无论在教育教学还是在社会发展等领域都发挥着重要的作用,尤其在新课改下,现代科学技术与教育教学相整合已经成为教学发展的必然趋势。当前我国动漫产业正在蓬勃发展,尤其是数字媒体时代和「三维时代」的到来,为动漫设计与制作技术的发展注入了新的活力。
为什么我把心态放在第一位?因为在浮华的今天,想认认真真的做件事,太难了!特别是零基础,作为零基础必须要有一个“小强”精神,打不死,不怕烦,不怕累,勇于坚持,最重要的是要一步步的来,不能妄想秒变大触,画画是没有速成的,更加没有一步登天,所以大家第一步就是在心态上面给自己一个很好的定位!
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,如今游戏动漫设计行业是一个涵盖的范围非常广阔的行业。也就是说这是一个发展潜力巨大的行业。但我们自身拥有的技能不会将我们仅仅限定在3D游戏动漫这个行业当中。有这方面基础的话,即使以后换工作,也是有很多的选择。
我们需要掌握,动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例,掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫,计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。课程:动漫设计,多边形卡通角色建模绑定、蒙皮,面部表情,材质进阶,灯光进阶,渲染进阶,粒子系统知识,PF粒子,动力学知识,都是需要涉及道德知识。
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