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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。
动漫在现在的市场还是比较的大的,尤其是近几年很多动漫都是很不错的,像魁拔,哪吒,秦时明月等很多的动漫都是很不错的,做动漫其实是你是否对它存在热爱性,其实我们做一项工作就是我们是热爱它,如果你喜欢做的话,那么就不会存在你对它的其它性。
其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
二维动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。收入也算可观。原画师负责将故事发展中的关键帧通过绘画的形式展现出来,平面设计跟动漫设计有一定的关系,不少毕业后不想从事动漫动画相关行业的同学。
动漫设计专业毕业生一般大概都在在动漫设计公司、和一些电视台以及其他广告传媒等单位就职,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。或者在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,例如:平面设计师、游戏ui设计师、动画设计师、3d动作师。如果你想学游戏设计,想学动漫设计与制作,你只需要向前一小步,小编为你解决后顾之忧。好的动漫设计培训机构等着你。
如果想往职业方向发展,喜欢二次元的人完全是可以学动漫设计的,现在的社交平台上二次元画师也是非常非常多,不管是职业画师还是自由画师,他们的薪资待遇都非常不错。如果是当做兴趣爱好也是非常好的选择,都说兴趣是最好的老师,这话一点都不错,因为在兴趣的指导下,我们会更有热情而且去主动学习某一样事情,而不是在被逼迫之下学习的,这样学习起来我们会更主动,学习效率也会自然而然提高。
动漫是动画和漫画的结合,所以必须要有一定的美术的功底,也就是可以把自己脑子里面想的角色利用计算机或者纸张表现出来,这一点是学习动漫基本的要求。懂得去借鉴:如果你平时喜欢看漫画的话,一定有一些动漫角色是让你过目不忘的,那么不要单纯只是觉得它可爱或者好笑,而是要去努力发现是那些因素让它变成这样的效果,记下来总结就可以日积月累让你有很大的进步。3多动手、勤练习:大师都不是一蹴而就的,都是通过上百次的重复才能成就自己,所以一定要多练习。
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