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1.动漫设计怎样学

学都动漫设计首先就是要打基础,其次可以多临摹些线稿,画,不停地画。一切技巧在强大基本功面前都是浮云,记住,不要停止基础绘画。其他专业课都是浮云,2d3d无所谓,稍微懂点理论不挂科就行了,只有强大的基础绘画功底才能让你成为一个合格的动画师。

2.动漫设计培训哪家好

动漫设计行业发展不错,技术性的工作,学好了非常吃香。在选择培训学校的时候更多的是要关注师资力量和就业保障,有些网络远程学校的学费跟面授的学校的学费都差不多,但是教学质量差别还是非常大的,想入行,自己就要拿出来时间进行集中的提升技术,找面授的培训学校。靠谱的学校去看看。

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3.MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

4.动画呈现方式

动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从第一帧连续显示到最后一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从第一帧画到最后一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。

5.动画设计师就业前景

游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,如今游戏动漫设计行业是一个涵盖的范围非常广阔的行业。也就是说这是一个发展潜力巨大的行业。但我们自身拥有的技能不会将我们仅仅限定在3D游戏动漫这个行业当中。有这方面基础的话,即使以后换工作,也是有很多的选择。

6.动漫设计与制作

我们需要掌握,动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例,掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫,计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。课程:动漫设计,多边形卡通角色建模绑定、蒙皮,面部表情,材质进阶,灯光进阶,渲染进阶,粒子系统知识,PF粒子,动力学知识,都是需要涉及道德知识。

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