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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
3d动画是软件和绘画最好是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
总体来说动漫设计是很有前途,动漫设计专业的就业岗位不尽相同分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等七大部分,其中随着影视编辑编程技术的快速发展与3D技术的兴起运用,中间又衍生出了了3D建模、影视特效等这样的专业的工作职位。这些职位都是动漫设计专业的脊梁,动漫专业培养出的人才必须和这些职位相匹配,才能使动漫专业毕业生得到更好更专业的就业机会。社会的发展离不开各种行业的介入,动漫设计专业为社会增添了一部分色彩。动漫设计专业就业市场广阔,市场人才需求缺口大。
中国动漫产业近些年来发展迅速,动漫行业发展起步晚与许多别的行业无法比拟,但动漫设计人才供不应求,供需差距较大。现在的动漫市场就业场所太多,工资高,发展前景好。然而,动漫设计是一个非常大的概念,包括许多方面。例如,电影角色的动漫设计是我们常说的动漫设计师,例如商业插图,很多动漫设计作品以插图的形式表现出来,例如游戏、电影项目的原画设计等。不同类型的岗位有不同的岗位技能要求,而这些岗位更适合动漫设计,即动漫设计师。
动漫专业的培养方向,动画设计:动画影片中,主要负责动画绘制。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。动画编导:为了适应动画产业发展,从广播影视编导延伸出来的美术类专业。漫画设计:影视动画专业的深化与延伸。要求学生掌握漫画设计的原则及表现的基本技巧,充分了解动漫及媒体领域的发展方向,掌握一定的基础理论知识及专业技能。
动漫产业发展迅速,高中教育和市场需求严重脱节,国内动漫人才不足。国内动漫产业的重磅新闻不断涌现,大数目、大举措不断涌现,现在火灾的各大短视频平台也抓住动漫风口进入这个行业。事实证明,只要你有梦想和动漫制作技术,动漫行业永远有你的位置。
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