苏州新区有哪些游戏设计培训学校,刚刚碰到我同学,他说他在找苏州游戏设计培训,事后我还特意在网上查了下游戏设计要学C语言吗,游戏设计与游戏心理学,游戏中的平衡性是什么,什么是游戏设计的核心呢,游戏设计不要自学,游戏设计行业是热门行业吗,游戏行业发展大有空间很大,游戏设计是一个正经的工作。
开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
谈到游戏设计,作为玩家感受最深的也是游戏中心理的运用,可以说游戏是我体验和认同心理运用的最佳领域。游戏上瘾机制是一个无法回避的话题,想当年有多少家长因为游戏而痛恨这一机制。所以很多游戏在设计时都采用了这种机制,为了保持玩家的粘性,会让玩家在完成任务和目标时得到奖励,任务越难得到奖励越多。
既然英雄就是组成多变乐趣的重要一环,那显然某一版本中如果存在某个英雄过强的情况,就很容易就会出现英雄的胜率和登场率双高的情况,从而导致多数玩家都会倾向于选择强势英雄,其余玩家要么就是因为打不过而被迫加入、要么就是因为版本的不平衡而快速流失。为了防止这种恶性循环,MOBA游戏的平衡性迭代都是快节奏的。
游戏设计的核心是:玩游戏的动力,或称调性。根据目前主流词汇的概括,游戏设计的核心分为两类:商业游戏和独立游戏。这一点很容易理解,所谓的商业化游戏,也就是指游戏本身是为了商业目的而制作的,包括如何在游戏中获得流量,如何在游戏中保持流量流等等;而独立化的游戏,其目的并不是为了商业化,而是为了一种思想,一种心灵中的快乐分享。并非说独立游戏不赚钱,商业游戏不代表没有利润,盈利的结果之一就是赚钱,注意目标与结果的区别。
游戏设计是一个新兴行业,很多业内人都不推荐自学,我国的游戏产业也是近几年才发展壮大的,大家也都在摸着石头过河,自学那更是难上加难了,良妃自己的时间不说,很多知识没有系统的学习,你只能去靠猜,这怎么可以是吧,自学游戏设计百分之九十的人都不会坚持太长久。
随着电子智能设备的普及,人人都可以在自己的手机上玩上一会游戏,使人们生活娱乐更加丰富,近几年来我国的娱乐产业,电子竞技发展很迅速,也使得游戏产业也得到加速的发展,由此而来对游戏设计方面的人才存在着巨大的缺口,所以游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。
这几年国内的经济数据一直不错,游戏行业发展迅速,以鹅厂为例,鹅厂的游戏在国内数一数二,这几年他们赚了盆满钵满,目前我国的经济向第三产业链服务业转变,而游戏行业也变成炙手可热的行业,就现在来说10个人里面有9个人玩游戏,而游戏的发展大有空间很大。
我国游戏企业不仅在全球占有一席之地,而且研发实力国际化水平都取得巨大提升,更有很多游戏企业走出国门迈向世界,譬如企鹅厂的《王者荣耀》海外版已经在全球80多个和地区上线运营,其他多款动作、RPG和策略类游戏也正在服务亿万海外玩家,腾讯研发并在全球运营的《绝地求生》,也标志着企业已经能够为赋予高水平的研发和运营。
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