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1.什么叫UI设计

UI设计也可以被称为界面设计,它指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,而互联网中经常用的UI设计就是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变的有个性有品位还可以使得操作软件时变的简单舒适自由。

2.UI设计师的职能有哪几方面

UI设计师的职能大概包括了三个方面:第一个方面是图形设计,也就是对软件产品的产品“外形”进行设计;第二方面就是交互设计,这个职能主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等;第三方面就是对于用户的测试或研究。

3.UI设计的可达到原则

交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。

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4.UI设计的一致性原则

UI设计中的一致性原则是指坚持以用户体验为中心的设计原则,一致性体现在界面的直观、简洁及操作方便快捷上,使得用户在接触软件后对界面上相对应的功能一目了然,并且不需要太多的培训就可以方便使用本应用软件的系统。

5.UI设计中的可读性原则

可读性原则包括文字的长度,它特别是在大块空白的设计中显得尤为重要,太长的会导致眼睛疲惫、阅读困难等;相反太短的则会造成尴尬的断裂效果从而严重影响阅读的流畅性。原则中还包括空间和对比度,每个字符和线路长度、间距都有着很重要的关系。另外文本的对齐也对用户的阅读有着较大的影响。

6.UI设计中的布局合理化原则

在进行设计的时候需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户浏览操作的习惯,如:从上到下、从左到右等,避免常用业务功能按键的排列过于分散导致用户移动鼠标的距离过长。应该将不常用的功能区隐藏从而保证界面简洁并使得用户专注于主要业务操作,同时对于软件的可用性也有了提高。

除了提到的什么叫UI设计,UI设计师的职能有哪几方面,UI设计的可达到原则,UI设计的一致性原则,UI设计中的可读性原则,UI设计中的布局合理化原则这几点,还有很多的内容,如果你想了解的话,欢迎电话咨询。温州游戏图标ui设计培训

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