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好的学校能给你的是更开阔的眼界和更好的人脉,动漫设计毕竟是吃技术的,技术是硬性条件,画的特别好的话没学历也会有人需要,所以学历在游戏动漫行业不是硬性条件,但是你有那就更好,很多大的企业也是用学历设置第一道门槛,相信自己,技术达到就不用愁找不到工作了。
动漫设计其实是一个比较广泛的职业,能在这个职业里面待多久,完全取决于你个人到底有多爱这个行业,可以为他牺牲掉很多东西,把每一部作品都当做自己的脸面,设计一般都是可以做到老的工作,只要你的身体健康,你都可以在设计的道路上永远走下去。
好学这个概念实弹性实在有点大,别人说好学兴许悟性高学习能力或是强找到了好的合适的学习方法也有可能是感兴趣找到真爱天生就要做这个的,说不好学的可能与之相反,所以好学不好学只能你去试着学看看,做一个行业熟悉了都觉得入门不难,难的是进阶。
我国因为在漫画游戏设计方面起步较晚,没有及时的跟上国际的步伐,从而导致和欧美。日等的差距越来越大,一个完整的产业链有很多环节,而我国在动漫游戏上还没有形成完整的产业链,虽然这几年有很多优秀的作品,但那需要很长时间的打磨,这就难得出人才的匮乏是多么的严重。
我自身也是一个动漫设计师,首先我认为自己对这个专业学的不是很好,可能也和学校有关,起初对这个专业的热情还是有的,但是慢慢的发现对它没有像当初那么热爱了,但是这个行业的发展前景还是很大的,国漫现在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足够优秀才行。
.动画绘制员:目前我国与动漫相关的公司、领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。三维动画人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画中设计场景,人物等,需要一定的创意灵感和熟练掌握绘图软件。这是动漫设计专业值得做的技术岗位。
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