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总体来说动漫设计是很有前途,动漫设计专业的就业岗位不尽相同分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等七大部分,其中随着影视编辑编程技术的快速发展与3D技术的兴起运用,中间又衍生出了了3D建模、影视特效等这样的专业的工作职位。这些职位都是动漫设计专业的脊梁,动漫专业培养出的人才必须和这些职位相匹配,才能使动漫专业毕业生得到更好更专业的就业机会。社会的发展离不开各种行业的介入,动漫设计专业为社会增添了一部分色彩。动漫设计专业就业场广阔,场人才需求缺口大。
怎么说呢,动漫产业在咱国处于发展状态。但是,对其要求也是比较高的。对基础要求虽然不是太高但还是要有的。拿我自身来说,找工作不好找。我学了二年也就学了点皮毛。还不很精通。如果喜欢这门专业还是可以学的,如果不是很喜欢,建议复读。原画要求非常高,软件也是一样没个四五年没人要,也做出不来好东西。而且,还要专攻一门。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
动漫设计属于动漫游戏产业,而目前也正处于快速发展阶段。对于动漫游戏设计人才的需求量是非常大的,虽然薪资并不是特别高,但是动漫设计的发展空间还是比较大的。只要你动漫设计专业知识过硬,经验丰富发展前景还是非常不错的。
近几年来,动漫设计迅速发展起来,动漫设计专业最主要就是就业范围就是一些动漫广告互联网游戏公司等。随着中国动漫的快速发展,如今动漫设计这个岗位的需求量算是比较高的,很多企业不仅仅要求员工有学历,还得有能力。
对于咱们学习动漫设计专业的同学来说,最关心的问题就是毕业以后从事相关工作后的一个薪资待遇问题。相对一部分专业来说,动漫设计的薪酬起步还是较高的,可能刚就业就有5000左右,有所经验6000-7000元左右,有经验又有能力学历的就是10K+了,可以说是朝阳产业了。
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