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学习动漫设计首先要看你有没有这方面的基础,动漫设计主要牵扯到美术基础,小编在这里提醒大家的是如果完全没有美术基础的,学起来会非常吃力,因为光会软件类的擦操作也是不行的额,因为动漫的那种画面是需要大家绘画的,所以优先有美术基础小伙伴可以考虑,也可以在培训学习进行专业培训这样学习起来比较快。
现在很多人选择动漫设计,其实就说明了动漫设计专业前景如何这个问题了,动漫设计现在的市场比较广阔,市场对人才的需求也是比较紧缺的,所以说现在选择这个专业前景是很不错的,现在无论在哪个城市,动漫设计师的薪资待遇在设计行业里很是可观,未来的发展趋势也只会越来越好。
学习这个事情大家都知道,对某一项专业有一定天赋的人学习起来就比较容易,当然这个也必须要在自己对这方面比较感兴趣才行,当对一个专业感兴趣之后学习起来才有动力,才会去研究。如果你既没这方面专业的天赋,又对这方面又不感兴趣的话,那么学习动漫设计对你来说会比较困难,因为学习动漫设计本身就是一个很漫长的过程。
对于初学者而言学习过程中最容易遇到的问题就是不知道从何下笔。不只是动漫设计这里,其他的任何原画插画也是一样都有这样的情况。首先你想学的是漫画,需要了解漫画是需要画成什么样的一个形式。漫画基本分三个重点,一个明确的线稿,一个是视角和分镜,一个是故事剧情的走向。基础课程基本是这样的。
动漫设计是一种新兴行业,是一种计算机和数字技术等相结合产生的一种行业,.动漫是动起来的漫画,所以必须要有美术的功底,把大脑里的东西通过计算机或者纸张表现出来,懂得去借鉴,多动手、勤练习:大师都不是一蹴而就的,都是通过上百次的重复才能成就自己,色彩:一幅画面的色彩的表达效果是吸引人们眼球的,安排色彩的关系变化等都是很关键的。
了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼Reactor的结合掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备游戏中常用的循环及非循环动作的制作、表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力
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