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1.UI设计的人与界面

在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。

2.UI设计的研究用户

在UI设计中,用户研究工程师的工作就是对于用户的测试或研究。任何产品为了保证质量都是需要测试的,软件的编码需要测试自然UI设计也需要被测试。测试方法一般都是采用焦点小组,通过用目标用户问卷的形式从而来衡量UI设计的合理性,同时这一职位对于UI设计非常重要。一般合适做用户研究工程师都是具有心理文学背景的。

3.UI设计的目标一致性原则

虽然在UI设计的软件中往往存在多个组成部分,如组件、元素等。但是不同组成部分之间的交互设计目标却是需要达到一致的。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑作为设计目标,那么这个目标就需要贯彻整体软件而不是局部软件。

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4.UI设计中的用户研究

用户研究包含了两个方面:第一个方面是可用性工程学,它指的是研究如何提高产品的可用性从而使得系统的设计更容易被人使用学习和记忆;第二个方面是通过可用性工程学研究并发掘用户的潜在需求,从而为技术创新提供另一种思路和方法。用户研究是得到用户需求和反馈的途径也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。

5.一致性原则中的具体规范

一致性原则中包含了对字体的规范:一是保持字体及颜色一致,从而避免一套主题出现多个字体;二是统一用灰色文字显示不可修改的字段。除了字体上一致还应该保持页面内元素对齐方式的一致,避免除了特殊情况下同一页出现多种数据对齐方式;保持功能和内容描述的一致,避免同一功能描述使用多个词汇。

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