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1.国内游戏设计人才多吗

因疫情的原因,在家这几个月我玩了很多的游戏,他也成为日常娱乐重要的工具,在这段时间我也了解一下游戏的发展史和前景怎么样,在我了解中,我国游戏行业起步较晚,跟不上国外的一些产业,我国也没有给与游戏行业重要的支持,导致游戏行发展比较缓慢,随着这几年高速发展,我国也出现游戏人才的巨大缺口,而也重视起来,所以游戏行业前景很好。

2.学游戏设计追上国际步伐

游戏随着这几年的快速发展,很多企业都遇到一个很大的难题,就是人才跟不上作品开发,因为传统思想中,很多人把游戏说成玩物丧志表现,所以国内的高校也没开设游戏行业的专业培养学子,这就使得我国在游戏开发方面缺少大量的人才,没有办法跟上国际的正常步伐,而人才的缺乏也使得很多企业都是用高薪来吸引人才。

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3.游戏设计有哪些课程

小编前段时间学过游戏设计这块的培训,课程大纲主要就是四点,但是这四点怎么更巧妙有技巧的去运用这个就看个人的能力了,还有虚心的请教。我把我们老师之前培训的课程给各位朋友看看,希望可以帮到你。第一节课手绘阶段 ,核心内容:①素描入门、②静物素描、透视与空间结构、光感明暗与色彩能力、③动漫人物手绘、④游戏人物、场景手绘。第二节课手游/网游3D美术阶段,内容:①网游制作基础软件;②网游基础的制作流程及方法;③卡通、写实场景及道具制作流程及方法;④写实男性、女性角色模型制作流程及要点;⑤怪物角色制作流程及注意事项。第三节课VR次世代场景阶段。内容:①次世代基础教学;②卡线类高模制作;③zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习;④次世代场景模型阶段;⑤次时代中国风场景制作;⑥中国风次世代道具制作;⑦UE4材质及特效讲解。第四节课游戏美术次世代角色阶段,内容:①人物裸模制作;②角色装备制作;③角色低模以及UV烘培;④角色贴图制作。这可是几万的课程啊,小编送给你了。

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