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了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼Reactor的结合掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备游戏中常用的循环及非循环动作的制作、表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力
.动画绘制员:目前我国与动漫相关的公司、领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。三维动画人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画中设计场景,人物等,需要一定的创意灵感和熟练掌握绘图软件。这是动漫设计专业值得做的技术岗位。
动漫设计是一种新兴行业,是一种计算机和数字技术等相结合产生的一种行业,.动漫是动起来的漫画,所以必须要有美术的功底,把大脑里的东西通过计算机或者纸张表现出来,懂得去借鉴,多动手、勤练习:大师都不是一蹴而就的,都是通过上百次的重复才能成就自己,色彩:一幅画面的色彩的表达效果是吸引人们眼球的,安排色彩的关系变化等都是很关键的。
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