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1.选择三维动画

日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。

2.动画的形成

动画中的每个角色都有他的动作和表现形式,通过构思角色与场景的呈现方式使画面更接近真实。画面中呈现角色的全身或只呈现角色的哪一个部分、角色做什么样的动作、角色怎样与场景互动、角色前一个动作与下一个动作之间的关系等等。剧情分镜画面动作光影都需要呈现方式的构想,使整部动画更加完善。

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3.简模制造

动漫制作专业,没有美术基础也可以,但是需要付出更多的努力,比如刚学的时候一个没有美术基础的进行简模制作花费15个小时,但是有美术基础的只要花7个小时就可以完成,甚至做出来的效果比15个小时的更好。这个就是有基础和没有基础的区别。

4.动漫设计收入情况

现在动漫,动画,游戏这些人才的巨大缺口使得动漫设计人才身价水涨船高。一般刚从学校毕业的动漫设计人员月薪在6000元左右,两到三年后可以攀升到8000至15000元,有经验的优秀动漫设计人才的年薪将达到20万至50万元。而首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的动漫高手,年薪甚至可以在60万元以上。最主要的是现在还处于上升期

5.动漫设计技巧

动漫设计是一种新兴行业,是一种计算机和数字技术等相结合产生的一种行业,.动漫是动起来的漫画,所以必须要有美术的功底,把大脑里的东西通过计算机或者纸张表现出来,懂得去借鉴,多动手、勤练习:大师都不是一蹴而就的,都是通过上百次的重复才能成就自己,色彩:一幅画面的色彩的表达效果是吸引人们眼球的,安排色彩的关系变化等都是很关键的。

6.怎么学习动漫设计

其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。

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