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从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是最高的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
培训班的动画课程,是按照公司的需求培训的,一般是指三维的动画制作,也就是调动作的,称为影视动画师或者游戏动画师。培训完也就算有个基础了,虽然刚培训出来的大多水平还达不到要求,但是找个工作还是可以的,刚开始待遇低点罢了。两年左右经验,二线城市拿个七八千,一线城市拿个一万到一万五是很正常的。
其实针对任何专业都不能判断未来非常好找工作,但是学动画专业针对传统专业来说还是比较好找工作的,但是前提需要你把这个专业学习的非常完善,只有在这个专业学习很熟练了,对于未来找工作来说还是很有利的,后期工资也不会有影响。当然动画专业要学的很好,基础打扎实。
其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。
其实我们所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
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