温州游戏ui设计师培训学校,江山代有人才出,各领风骚数百年!温州UI设计培训也不断在变化,那么就UI有哪些设计原则,UI设计的流程,UI设计的可达到原则,UI设计的可控制原则,UI设计中的可读性原则,UI设计中的系统操作合理性原则这些去了解它有哪些变化。
UI的设计原则有很多,其中有记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度,对于用户来说浏览信息要比记忆更容易一点。一致性:界面的结构必须清晰一致且风格也必须与产品内容相一致,同时这也是优秀界面都具备的一个特点。
作为UI设计师首先要做的就是确认目标用户。在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户从而获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同,例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就是不同的。
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。
可读性原则包括文字的长度,它特别是在大块空白的设计中显得尤为重要,太长的会导致眼睛疲惫、阅读困难等;相反太短的则会造成尴尬的断裂效果从而严重影响阅读的流畅性。原则中还包括空间和对比度,每个字符和线路长度、间距都有着很重要的关系。另外文本的对齐也对用户的阅读有着较大的影响。
在UI设计中应该尽量确保用户在不使用鼠标的情况下也可以流畅的完成一些常用的业务操作,比如:在查询检索类页面时,在查询条件输入框内按下回车键就可以自动触发查询操作;在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息来提示用户,并且让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。
根据我上述所说的几点UI有哪些设计原则,UI设计的流程,UI设计的可达到原则,UI设计的可控制原则,UI设计中的可读性原则,UI设计中的系统操作合理性原则,不知道你怎么看?
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