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在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
在UI设计交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互的行为需要做到一致。例如:所有需要用户确认操作的对话框都要至少包含确认和放弃这两个按钮的。相同类型的交互元素所引起的行为事件相同也是对于交互行为一致性原则比较极端的一种理念。
在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。
UI通俗来说也就是用户界面,它是User和interface的缩写。UI简单从字面上来看就是用户与界面两个部分组成的,但实际上还包括了用户与界面之间的交互关系,由此可以分为三个方向,它们分别是:用户研究、交互设计以及界面设计。
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