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在UI设计中,交互设计师的工作就是对于人与界面研究。交互设计师通常就是设计软件的操作流程、树状结构以及对于软件的结构与操作的规范等。而一个软件产品在编码之前要做的就是交互设计同时还要确立交互模型及交互规范。一般交互设计师的工作背景大多都是软件工程师,当然也有一些是视觉设计师转行进入的。
UI的设计原则有很多,其中有简易性:界面的简洁不仅便于用户使用和了解产品还可以减少用户发生错误选择的可能性。用户语言:指界面中要使用能反映用户本身的语言而不是游戏设计者的语言。清楚:指界面在视觉效果上便于用户理解和使用。
在UI设计中,不同类型的目标用户对应也有着不同的交互习惯。而这种习惯的交互方式往往都是来源于其原有的针对现实的交互流程和已有软件工具的交互流程。当然还应该在这个基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果并且以流程确认下来。
软件的产生就是要用户去使用,用户使用的前提是必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么就需要提供一种非破坏性的途径使得用户可以通过对该元素的操作从而达到对软件功能的理解,比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,在理解元素对应功能的同时也可以取消这个操作。
UI通俗来说也就是用户界面,它是User和interface的缩写。UI简单从字面上来看就是用户与界面两个部分组成的,但实际上还包括了用户与界面之间的交互关系,由此可以分为三个方向,它们分别是:用户研究、交互设计以及界面设计。
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