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1.游戏设计要学C语言吗

开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。

2.游戏外部空间设计

有一种联想叫“游戏开放世界设计”,但似乎觉得并不一定是开放世界,其实是指可以自由重复进入的外部空间,而非线性推进的关卡。空间感的设计依赖于功能,比如三把椅子平放比较私密,可能是一个严肃的地方,如果是一个能让彼此看得更清楚的角度,可能是一个社交的地方,这在游戏中是根据玩法需要的。

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3.游戏设计怎么做到实用逼真

游戏UI设计的类型和特点在年,Fagerholt和Lorentzon就提出了游戏UI的设计理论。他们从3D游戏空间以及虚拟游戏剧情两个维度来衡量,分为非剧情UI,空间UI,元UI,剧情UI四种。空间UI改变了传统UI在2D屏幕上平铺叠加的方式,将UI设计在游戏空间之中,增加了UI功能和空间的融合。与游戏场景,剧情连接起来会使游戏体验更佳趋近与现实生活,更加合理,更具有临场感。

4.游戏剧情如何创作好故事

想像有一天,你突然间灵光一现,想到了一个故事,这个故事根本就没有别人写过。它具有优秀的故事所应具备的一切要素:扣人心弦的情节,生动而丰满的人物形象,共鸣的背景。所以,我们先来看看文学作品是怎样的媒介:作者用文字表达思想,文字的组织方式多种多样,能将读者带进故事的世界。作家们通过描写语言引起读者共鸣,互相组织以表现个性,把词语连接成句子、段落和章节,最后形成流畅、有节奏的故事。

5.游戏是如何被设计出来的

我们可以先根据自己的情况,对未来的方向做个计划。比方说,你是一个热爱绘画、想从事游戏相关美术工作的人,那么你应该知道在游戏开发过程中,不同的美术工作需要画出什么样的东西来制作什么样的美术资源,设计师和技术人员会如何对你所做的美术资源进行修改和使用,你在后面的学习中应该着重练习哪方面的技术和能力。

6.游戏设计行业是热门行业吗

随着电子智能设备的普及,人人都可以在自己的手机上玩上一会游戏,使人们生活娱乐更加丰富,近几年来我国的娱乐产业,电子竞技发展很迅速,也使得游戏产业也得到加速的发展,由此而来对游戏设计方面的人才存在着巨大的缺口,所以游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。

7.游戏行业作为发展目标

在大多数玩游戏的人眼中,都是不务正业,选择10个人里面有8个都有玩过游戏,玩游戏确实不能给我们带什么直观的好处,但是参与制作游戏却能够带来实际客观的收入,游戏行业在正处于高速发展期,游戏行业人才却极其不足,面对如此庞大的人才缺口,很多人都选择游戏行业作为发展目标确实挺不错的。

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