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对于新手而言,最重要的其实是前期的准备,毕竟作为新手,对于制作技术上的难题肯定是无法短时间攻略的,所以我略过了在制作过程中的复杂环节。如果无法保证画面的完美程度,那么就要在剧本和分镜上多多打磨。对于一部动画而言,一个好的故事才是最重要的。
制作动漫的各个软件难易程度有别,但入门并不会太困难,现在网上学习资源一大堆,基础教程稍微费点心唾手可得,但是想要学的精通就必须要选择正规的培训机构,这样才能快速的掌握这些软件的运用方法。当然在学习的时候可以时间会比较漫长,但是付出会有收获的要相信自己的付出。
二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然最好还是三维动画师。
学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
动漫设计的前景还是很不错的,由于人才缺口的增加和政策的大力支持以及高新待遇这些都可以说明动漫设计行业在未来发展趋势也是比较的大的,让很多没有基础的爱好者看到了希望,零基础想进入动漫行业也不是那么的遥远,所以说学动漫设计还是很不错的。
动漫设计主要是制作虚拟的人物场景之类的,学习到这门技术,可以从事很多行业岗位,比如影视动画,游戏美术,插画等等之类的。这些行业在国内正在快速的发展,特别是游戏,在国内发展的很好,影视也在不断的创造出更新的作品。在这个行业里面,只要有技术实力,发展还是蛮不错的。待遇薪资挺高的,主要是这方面职位,主要是靠兴趣来的。
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