常州动漫影视设计培训,今天看到朋友发的常州动漫设计培训,我也在网上查了下动漫设计好就业吗,动漫设计怎样,学做动漫怎么样,MAYA和3DMAX,数字媒体在动漫设计中的应用,动漫设计专业以后的前景,学动漫专业前景好吗。
学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。
再不好的行业都有做出成绩的人。再好的行业里,也有赚不到钱的人。若喜欢,就做。若喜欢,并想拿它来赚很多钱,那就要慎重考虑了。创造力、热情、丰富的知识,是你从事任何一个行业都要必备的。你的问题他们也都说了那么多了,我就不再说了。做自己喜欢的事对我来说更重要一些。就看你自己对动漫行业有没有兴趣。
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
数字媒体艺术目前现在已经和动漫设计制作过程中的角色策划、形象设计、场景虚拟构建和作品后期制作等各个环节相互结合起来。现在的动漫作品不再仅限于青少年,它所能接受的年龄范围已经越来越广,所以为了更好的作品的出现,要加强数字媒体艺术在动漫设计与制作中的应用。
不好说,其实动漫设计专业是个坑。首先动画和漫画就是两个行业两个方向,连这个都分不清你怎么学的好呢?还是说你的精力悟性都特别高能通吃。一般来说毕业如果从事ACG 动画 漫画 游戏行业中的任何一个,最终过万是可能的,但这条路不好走,一方面大专几乎不可能学到啥行业内的标准流程,技术不过关,一方面现在新人太多太多了。所以前景对你来说其实是严峻,也不要乐观。
为什么我把心态放在第一位?因为在浮华的今天,想认认真真的做件事,太难了!特别是零基础,作为零基础必须要有一个“小强”精神,打不死,不怕烦,不怕累,勇于坚持,最重要的是要一步步的来,不能妄想秒变大触,画画是没有速成的,更加没有一步登天,所以大家第一步就是在心态上面给自己一个很好的定位!
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