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说到一建和二建的难度,很多人毋容置疑的讲到一建的难度更大了,由于一级建造师涉及的专业知识要比二建的要多一些。而且主要的是一建的难度就难在实务,法规跟经济可以说是非常简单的,管理是需要跟实务一起学习的,这两科相辅相成,我听说的是实务是卡通过率的,就是说,10万人考,只能要求过5000,那么5000以后的就相当于被放生了。
游戏设计的核心是:玩游戏的动力,或称调性。根据目前主流词汇的概括,游戏设计的核心分为两类:商业游戏和独立游戏。这一点很容易理解,所谓的商业化游戏,也就是指游戏本身是为了商业目的而制作的,包括如何在游戏中获得流量,如何在游戏中保持流量流等等;而独立化的游戏,其目的并不是为了商业化,而是为了一种思想,一种心灵中的快乐分享。并非说独立游戏不赚钱,商业游戏不代表没有利润,盈利的结果之一就是赚钱,注意目标与结果的区别。
在不同的城,同样的经验能力,工资也会有所不同。甚至一些建工人会选择背井离乡,去工资高的城打拼,据调查来看,一级建造师工资与经验有直接的关系,比较看重经验,如果仅是刚毕业的应届生,可能工资只有7千左右,而有3-5年经验的,月薪就能达到1W~2W,且一线城的薪资高于二三线城。
一建和一造的含金量都较高,一级建造师证就有资格当项目经理,收入一般不低。造价工程师是专业技术岗位,有权签署工程预决算。收入可能比一级建造师略低。如果从发展前景来说,高级造价工程师年薪可以达到一百万,发展前景和一级建造师相当。
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