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游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

游戏设计师需要掌握什么技能

如果想要成为一名合格的游戏设计师,UI技能是必须要掌握的,因此想要成为游戏设计师那么UI设计师必须要学习的技能,如果是0基础开始学习UI至少需要一年左右的时间,不要觉得这个时间很长,其实一点都不长,如果你想成为一名合格的设计师那么UI设计必须要熟练掌握。

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3D建模

游戏设计这一块有3D建模设计,如果只学习3D模型建设,大概需要6个月的时间。但是想要继续进修,深入学习,可能需要更久。如果是高强度的学习,全部知识学下来可能会花费半年到一年的时间。当然如果有基础能力强时间可能会缩短。如果想要更有效率的学习,最好还是找一家好一点的培训机构。

游戏设计的目的

很多老一辈的思想就认为游戏对于很多学生来说是玩物丧志,但是游戏设计这个专业主要还是以设计为主,大家都知道现在的电竞游戏,每年还有比赛,游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:技术上的约束。特定用户群的约束。民族方面的约束。

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