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动漫制作需要学习

动漫制作需要学习很多软件,但是软件只是制作动画的工具,要会画画,还要学习动画原理,分镜,编剧,后期特效合成配音等,简单点的学个flash.可以制作喜洋洋那种动画。电视上的动画二维动画很多是手绘扫描,动画软件上色的,流程比较齐全。三维动画可以学习maya或者c4d、3dmax。

动漫后期

动漫制作后期用的软件,而后期动画剪辑,一般常用的剪辑和特效软件是Adobe家的PR、AE,各种体验及插件,都能极大的提高视频的处理速度;另外还有渲染软件C4D,但同样学习成本较高,需要掌控的技能也较为复杂,需要长期学习、练习使用才能熟练的掌握。

MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

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动画之渲染

动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。

动漫发展前景

要说动漫的前景还是蛮不错的,现在大部分人还是喜欢动画,以后的趋势也将越来越好,至于学校,我觉得不管是什么学校,主要还是得靠自己努力的学习,现在信息这个方便,就是在不好的学校,也可以学习到行业内最好的技术,所以,主要看自己怎么去发现,怎么去学习才是最重要的。

动漫和游戏

现在动漫还有游戏行业应该是现在非常火热的行业,现在游戏不仅在上线之前需要做大量人物、场景的设计,还会在后期运行维护期间不断推出新角色、新皮肤、新玩法来吸引玩家。游戏设计师在游戏运维的前后期都非常重要,像我们很多人都玩过的《绝地求生》,里面的服装、枪械皮肤都是出自游戏设计师之手。

动漫未来的发展

在某些领域,动画与游戏有着非常密切的关系,学习动画设计的人在就业时会选择比较广泛的选择,就业率肯定会有很大的提高。目前,我国已在各大城市建立了动漫产业基地,可以说对动漫产业的发展起到了很大的支撑作用。此外,动画设计与制作专业培养技术人才。所以,如果你有一个“技能”,你就不必担心你未来的工作前景。

动漫制作需要学习,动漫后期,MAYA和3DMAX,动画之渲染,动漫发展前景,动漫和游戏,动漫未来的发展,不知道你对我上面说的几点有什么看法?

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