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选择三维动画

日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。

学习动漫设计要多久

学习动漫设计具体时间要多久就要看你学习哪一个环节,还有就是是否是零基础开始学习,暂且我们就按照零基础来看,那就要看你是不是全日制的开始学习了,全日制的学习时间可能会更短没有那么长的时间。如果按照课时来计算的话,最少要300-500个课时学习。

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动画之渲染

动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。

二维和三维动画师

二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然最好还是三维动画师。

动漫设计师需掌握

动漫制作是一项非常繁琐的工作,它其中有诸多的工作需要做,无论是前期的剧本剧情,还是中期的制作,整个过程中中期制作的工作是非常繁琐的,首先包括了设计人物,原画,背景,配音等诸多的事情。这些弄好后就是后期制作等众多的工作。因此想要做一个动漫设计师是需要学会很多专业知识的。

动漫设计前途怎么样

学动漫设计美术很差也不会有什么影响的,像很多学校都是在没什么基础的时候开始教学的,动漫设计的发展前景也是非常好的,在未来也是比较的好找工作,不用担心找不到称心如意的工作,并且今后拥有工作经历以后,在这一制造行业再次发展趋势下来得话,薪资工资待遇都是非常好的。

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