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对于新手而言,最重要的其实是前期的准备,毕竟作为新手,对于制作技术上的难题肯定是无法短时间攻略的,所以我略过了在制作过程中的复杂环节。如果无法保证画面的完美程度,那么就要在剧本和分镜上多多打磨。对于一部动画而言,一个好的故事才是最重要的。
日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是最高的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
现在动漫还有游戏行业应该是现在非常火热的行业,现在游戏不仅在上线之前需要做大量人物、场景的设计,还会在后期运行维护期间不断推出新角色、新皮肤、新玩法来吸引玩家。游戏设计师在游戏运维的前后期都非常重要,像我们很多人都玩过的《绝地求生》,里面的服装、枪械皮肤都是出自游戏设计师之手。
动漫制作是一项非常繁琐的工作,它其中有诸多的工作需要做,无论是前期的剧本剧情,还是中期的制作,整个过程中中期制作的工作是非常繁琐的,首先包括了设计人物,原画,背景,配音等诸多的事情。这些弄好后就是后期制作等众多的工作。因此想要做一个动漫设计师是需要学会很多专业知识的。
动漫设计的前景还是很不错的,由于人才缺口的增加和政策的大力支持以及高新待遇这些都可以说明动漫设计行业在未来发展趋势也是比较的大的,让很多没有基础的爱好者看到了希望,零基础想进入动漫行业也不是那么的遥远,所以说学动漫设计还是很不错的。
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