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动漫设计怎么学

画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。

动漫制作技术是个什么专业

同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师,如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然,学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的,PS也很有用。

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动画之渲染

动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。

动漫设计前景怎么样

现在很多年轻人都很喜欢动漫,动漫具有好看画面,精彩的打斗和视觉冲击,那他的前景怎么样,学习动漫可以在动画,游戏,影视,广告等企业工作,动漫设计也目前最为主流的行业,行业的发展前景很好,待遇高人才稀缺,而也在大力的扶持。

动漫设计市场大吗

随着日本动漫风靡全球,国内也开始加紧的追赶,全世界动漫工业这个大蛋糕,欧美日韩呈现抢先的姿态,动漫规划和游戏设计前景很广阔,很多文娱都是一个的支柱产业,比如日本,他的动漫与游戏设计就是本国的第六大支柱产业,可想而知动漫市场有多大。

动漫的潜力

随着互联网的发展很多人通过网络都看到了动漫的发展前景,动漫也是21世纪互联网衍生出来的产品,在很多领域都会看到动漫的身影,而我国的动漫时代也已经来临,近年来也出现了几部优秀的作品,例如哪吒之魔童降世,以及近期出来的雾山五行,都是能展现国内动漫作品的巅峰巨作。

动漫设计基础课

对于初学者而言学习过程中最容易遇到的问题就是不知道从何下笔。不只是动漫设计这里,其他的任何原画插画也是一样都有这样的情况。首先你想学的是漫画,需要了解漫画是需要画成什么样的一个形式。漫画基本分三个重点,一个明确的线稿,一个是视角和分镜,一个是故事剧情的走向。基础课程基本是这样的。

人体结构课程

这节课程在学习中也是至关重要的,需要练习漫画人物的人体结构透视是对人体骨骼、肌肉、动态及光影全面了解的一个过程,也就是说,练习漫画人物身体结构就是在巩固传统美术的基础,和平时练习人物速写十分相似,但是画法更加趋向夸张化。

动漫设计需要考证吗

动漫设计当然是需要考试的,不管是本专业毕业,还是在培训机构学习之后找工作,都是需要考动漫设计资格证的,这就像是我们找工作的一个门槛,也是一块好的敲门砖,助理动漫设计师:本科以上或同等学历学生; 大专以上或同等学历应届毕业生并有相关实践经验者; 动漫设计师: 已通过助理动漫设计师资格认证者; 研究生以上或同等学历应届毕业生。

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