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通过动画和合成手段进行处理然后把镜*剪*到一起,形成完整的影片,还有声音的制作。通常包括“电视栏目”、“电视专题片”(宣传片)、纪录片微电影MG动画产品展示、演示动画“电视剧”“二类广告”等。这些节目通常每天或每周都要播出,属于常规型的节目有大量的制作需求所以需要大量的人员。
影视后期包含了三大方面:剪辑和特效制作和包装制作。很多人想做这个,但是都需要学习什么软件呢?一不小心选错了,那就差了十万八千里了,我们要先明确自己的方向,找准自己想要学习的软件,不要同时学过多,先从一个开始。
动漫游戏现在是我们的主要娱乐方式之一,随着我国各动漫公司开始制作原创作品,且漫改影视、游戏及衍生品等项目的增多,动态视觉设计上等职位开始出现在游戏动漫公司职位需求清单中。但是需要过硬的技术和美学设计思维,不能仅仅会操作软件。
你可以选择自学,利用空余时间去从网上去买一些或者找一些高质量的教程,但是自学需要你耗费很大的经历还需要有耐心和毅力,因为你会经常碰到你看不懂,或者说明明和教程做的一样,自己却做不出来的问题,刚开始也许一个半小时的案例需要自己去做好几个小时才能完成,而且最后有人引导你最好。同样在自学,这行里自学的人挺多的,你可以选择去买一些好的教程或者自己去找一些免费的,这个东西,水平越高越好,要坚持看坚持学习,坚持做东西。后期自学是可以成才的。看你有多努力了。
就目前的情况来看,发展前景还是非常不错的。因为现在短视频爆火,现在只要拿起手机,拍一拍,上传到短视频平台你可能就会火,但是到最后都会发现头部永远是那种有策划的账号,所以为了火就只能去做优质的内容,现在学习这个是非常不错的。
首先进入这一行,不看学历不看背景,全凭手艺是服务行业。类型片子片头,加上一些三维或特效给整个片子加上一个完整的风格,目前大多数人学习的都是这一块,相对简单。这些如果就业真的够用了。栏包包含很多内容传统包装,实拍与特效结合的,单纯特效的。
拍摄了那么多的素材,有些是需要的有些是不需要的,那么我们就要通过剪辑对素材进编辑,想要的留下,不想要的剪掉,后期是比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,项目越小分工也不明确;回归到最开始的问题。
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