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首先要明确这个零基础是什么意思。是没有画过太多画,还是没有做过概念设计? 我假设是指没有画过画,那当然就要从基础开始。很好的入门书籍,从传统材料都数字软件都有详细讲解。但是我想说的是基础的重要性,先要会画线,然后上调子,接着颜色,最后玩材质,特效。
可以先自学入门,确认自己是否真的想要从事游戏动画师这样一行,再考虑去线下培训。因为完全依靠自学,是很难学好学精游戏动画、成为游戏动画师的。关于线上学习,自学入门的话相对比较容易,跟着视频教程一步一步地也可以制作出像样的作品出来。
游戏动画入门简单,但往后期深入学习的话,各方面都比较具有考验性。个人的自律情况还有学习能力都是大问题。一个人关在屋子里看视频学习,可能会很枯燥,不容易坚持下去。或者学习能力差一点理解能力弱的话,当自己看视频教程。
首先要看你想学的2d的角色设计还是3d的。如果是2d的话那就是原画设计,要学习板绘,要学习人体结构,要了解各个时期角色的服饰特点,以及一些pose的形体等等。这些涉及到设计层面的东西比较多,对于美术基础的要求比较高。
游戏动漫设计行业前景可谓非常敞亮。随着科学技术水平的不断提高进步,特别是互联网信息技术,移动通信技术等交互性技术日新月异,游戏行业可谓如日中天。行业的蓬勃发展,必然需要对口人才的支持所以这个行业的前景还是很好的。
游戏编程培训的学费并不是固定的值,而是由学员的实际情况来决定的,比如在哪学?学多久?自身基础如何等因素都会影响到学费的多与少。现在市场上游戏程序设计的培训费用有高有低,可以说是非常实惠的,并且对于现在的大多数家庭来说,一万多元都是可以负担的,你可以具体的到学校参观考察,自己去看看怎么样,和学校人员进行交流,现在还有免费试学的活动,你可以去体验一下
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