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有个基本的技能,就是你要能识别出哪些游戏是好游戏,这些游戏的哪些设计是优秀的设计。如果没有培养出这种识别分析能力,是无法入行的,就算做山寨抄袭都不知道应该抄哪里。 再进一步,要能把你接触到的任何游戏,抽象出其核心的游戏系统,分解出基本的对象。
动漫游戏设计是个很不错的专业,但要学好才有好前途。虽然现在大大小小的游戏开发公司和平面广告公司已经太多,但是游戏迷还是只增不减,而且现代的游戏开发都是伴随着电影落幕开始公测上市的,所以这个专业找工作作为毕业生相对难点,吃点苦在别的游戏开发公司做个助手学习几年,然后有了经验,才能启音更好的公司。
学习游戏设计需要一定的门槛。首先需要具备一定的计算机基础知识和编程技能,例如熟悉游戏引擎和工具的使用、掌握至少一门编程语言等。其次需要具备一定的艺术水平,能够进行角色和场景的设计、美术素材的处理技能等。此外还需要有深入了解游戏行业的意愿和动力,包括了解市场的需求和发展趋势、关注游戏设计师的职业规划等方面。因此,学习游戏设计需要具备计算机、美术及市场营销等方面的知识,同时也需要大量的实际操作和实践,方能在此行业获得成功。
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