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肯定可以,问题就在于有没有最够的自制力和选择一个好的学校,目前能够给的建议就是自学的话就要有一定的规划严格的学习计划表,每天按时完成,选择培训机构的话就要找正规的、能够教出内容的好学校,现在市场上也有一部分口碑比较好的,
实际上面对不熟悉领域,要为自己足够的时间和信心。大家常常会为自己设置许多 观念障碍。例如没有美术基础知识、没学过绘画、非科班出身....事实上,没人出生便会美术。学习培训什么时候都不会晚,当下便是最好的学习培训时刻。就看你有没有一颗持之以恒、炙热的心。
首先要明确这个零基础是什么意思。是没有画过太多画,还是没有做过概念设计? 我假设是指没有画过画,那当然就要从基础开始。很好的入门书籍,从传统材料都数字软件都有详细讲解。但是我想说的是基础的重要性,先要会画线,然后上调子,接着颜色,最后玩材质,特效。
首先要看你想学的2d的角色设计还是3d的。如果是2d的话那就是原画设计,要学习板绘,要学习人体结构,要了解各个时期角色的服饰特点,以及一些pose的形体等等。这些涉及到设计层面的东西比较多,对于美术基础的要求比较高。
非常好找工作的呢 中国的游戏行业发展日渐火热,游戏设计与制作的前景一片光明,而且学好出来就业的薪资是很可观的,所以也有好多人去学习这项专业,学好他那你就会深深爱上这一行。平时你可以在绘+学+霸上学习下,不懂的就上网找资料突破他。
动漫游戏设计是个很不错的专业,但要学好才有好前途。虽然现在大大小小的游戏开发公司和平面广告公司已经太多,但是游戏迷还是只增不减,而且现代的游戏开发都是伴随着电影落幕开始公测上市的,所以这个专业找工作作为毕业生相对难点,吃点苦在别的游戏开发公司做个助手学习几年,然后有了经验,才能启音更好的公司。
学习游戏设计需要一定的门槛。首先需要具备一定的计算机基础知识和编程技能,例如熟悉游戏引擎和工具的使用、掌握至少一门编程语言等。其次需要具备一定的艺术水平,能够进行角色和场景的设计、美术素材的处理技能等。此外还需要有深入了解游戏行业的意愿和动力,包括了解市场的需求和发展趋势、关注游戏设计师的职业规划等方面。因此,学习游戏设计需要具备计算机、美术及市场营销等方面的知识,同时也需要大量的实际操作和实践,方能在此行业获得成功。
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