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有个基本的技能,就是你要能识别出哪些游戏是好游戏,这些游戏的哪些设计是优秀的设计。如果没有培养出这种识别分析能力,是无法入行的,就算做山寨抄袭都不知道应该抄哪里。 再进一步,要能把你接触到的任何游戏,抽象出其核心的游戏系统,分解出基本的对象。
像你上面说的游戏设计行业!这个就是个技 术技能专业!这个行业对学历方面不是很重视,主要看个人的能力和作品。对个人的技能要求有一定的要求!这 类行业在国内来说还是比较新兴的行业,加上技术的更新比较快,所以想从事这个行业的人需要不断的学习,才 会跟上技术更新的节奏!所以选择一个学校很重要。
从2010年开始我们动漫行业的人才缺口不断加大,人才缺口从去年的30万增加到2013年的60万,动漫行业人才紧缺,促使动漫专业的人才就业非常好。相比传统和其他行业动漫设计学员就业率逐年增多,促使越来越多的人才选择动漫行业。
游戏设计主要包括游戏玩法设计、游戏内容设计和游戏关卡设计三个方面。游戏玩法设计是游戏设计过程中最基础和最重要的一部分,它决定了游戏的核心玩法和操作方式。游戏内容设计则在游戏玩法的基础上,设计游戏中的角色场景道具任务等游戏元素。游戏关卡设计则是将玩法和内容转化为具体的游戏关卡,设计出具有一定难度和挑战性的游戏内容,以吸引玩家的兴趣和持续性。这三个方面相互关联,共同构成了一个完整的游戏设计体系。
学习游戏设计需要一定的门槛。首先需要具备一定的计算机基础知识和编程技能,例如熟悉游戏引擎和工具的使用、掌握至少一门编程语言等。其次需要具备一定的艺术水平,能够进行角色和场景的设计、美术素材的处理技能等。此外还需要有深入了解游戏行业的意愿和动力,包括了解市场的需求和发展趋势、关注游戏设计师的职业规划等方面。因此,学习游戏设计需要具备计算机、美术及市场营销等方面的知识,同时也需要大量的实际操作和实践,方能在此行业获得成功。
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