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游戏UI工资收入比其他ui高,难度也比其他ui大,还有个问题就是会平面ui的人多,会游戏ui的人少,所以不容易受到行业的冲击。而且会游戏ui的人转平面ui很容易,而会平面ui的,转游戏ui,难度大。由于国内多数高校尚未开设UI设计专业,导致UI设计的专业人才供不应求。另一方面,培训学校在专业度、培训周期、投入产出上更“懂”企业的用人要求,更能将学员与企业联系起来,做到真正的学以致用。
个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。面上比较主流的、个人可以使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity。unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。
学习成为一名动画设计师需要以下步骤:首先掌握基本素描和动画原理还有学会构图以及色彩理论、动态表达等技能。其次需要学习制作动画所需的软件,如Photoshop、Flash、Maya等等,并熟练使用相应的工具和技术。第三,透彻了解动画制作流程,以及动画设计和制作的每个环节。此外要多观察和分析各种类型的动画作品,不断学习追求创意,提高自身美术造诣。最后多参加各种动画比赛或参与动画团队的实践活动,不断实践和总结经验,从而提高自己的动画设计能力。
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