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动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。至于软件, 只是一个载体。会使用软件。-方面是对比如ps 3DMAX maya AE等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色, 他是什么什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。
零基础学画要看年龄与结果。如果是小学生,可以学学画动物或者简笔画是初中生可以学学立体几何体,是高中生就想的考学,就是素描水粉速写,如果是毕业后参加工作的,比较热爱,也有时间的话就很多了,就看自己的爱好了,如果喜欢油画就自学或者找个好老师更好,学习水墨画也可以。
初级原画师,也就是刚刚入行的新人原画师,首先必须明白原画更多的是设计,将文字类的东西变成画面,将游戏中的多种元素进行整合。所以基本能力包括:对游戏有自己的认识和感受。能理解策划案中的文字,将其变成画面。具有基本的美学感受,能独立完成一部分作品。要有随时准备加班改稿子的决心。
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