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动漫游戏现在是我们的主要娱乐方式之一,随着我国各动漫公司开始制作原创作品,且漫改影视、游戏及衍生品等项目的增多,动态视觉设计上等职位开始出现在游戏动漫公司职位需求清单中。但是需要过硬的技术和美学设计思维,不能仅仅会操作软件。
如果是求职,肯定得学AE、PR、AU这些,这些是入行的基础,不会用这些玩意儿公司大概是不会要的。PR比较全面,基本上剪视频要用的功能都有,但是全面往往也意味着不够专业。各种功能都有就意味着都不够强大,所以随着剪辑进阶,就需要专攻特效的AE、二创和文本转视频神器AI、音频处理专门的AU、画面处理专门的PS等。
前几年短视频的飞速发展,使得提前进入短视频创业的个人及公司赚的盆满钵满,很多人都说现在的自媒体不好做了,但其实这对于我们影视后期从业人员并不是一件坏事。尽管如今的短视频没有以前好做了,但我们可以发现,我们的社媒平台上的内容从来没有减少过,并且开始向着策划更好、选题更棒、视频效果更好的方向发展,加上现在很多平台开始抢占中视频以及长视频的市场,并为内容创作者提供现金扶持,很多人都开始加入平台做自己的账号,一些工作室更是批量起号,为了使得视频效果更好,他们中的一些会将视频的后期工作部分交给专业的后期工作者去做,因此视频剪辑以及特效方面的需求也愈来愈多。
就目前的情况来看,发展前景还是非常不错的。因为现在短视频爆火,现在只要拿起手机,拍一拍,上传到短视频平台你可能就会火,但是到最后都会发现头部永远是那种有策划的账号,所以为了火就只能去做优质的内容,现在学习这个是非常不错的。
衡量要不要做一件事不是看有没有前途,是要看自己喜欢不喜欢。这个行业还是挺缺技术好的人,最终还是要靠技术说话的。对于自控力极差的人还是建议报班学习,有专业的老师讲解知识点,也是你自己学不来的而且未来还要找工作。
非线编辑、特效合成这些方面的开始的部分。编导的画面剪辑方面的能力,了解影视的基础知识,了解你的素材来源状况,能合理的运用各种素材来讲述故事。然后才是软件的使用,各种软件都大同小异,基本上1月可以熟练掌握。
关于这个行业的岗位细分,主要分别就是影视剪和影视合成和三维制作三大板块对应的剪辑师和校色师和栏包师和特效师和合成师等。其他的和技术不太相关的就是行政、管理的职位,各行各业都是如此这一行还是比较有就业前景的。
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