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把美术基础学扎实,光影素描,色彩,平面构成这些。还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,争取毕业前去应聘国内几大游戏厂商的校招,凭你的专业,如果学艺够精,可以进到大公司里实习,在公司内学习,效果要超越很多培训班的。
如果你是想做设计的话我建议编程开始,这样就算不景气你也可以兼职做其他行业的编程员,然后再私下做你的游戏。IT男还是比较好找工作的,中国现在就互联网社会,随着中美贸易战的打响,几个传统互联网技术公司陆续从中国撤出,对着方面也是相对比较扶持的,不管是这方面的公司还是技术人才!
但是由于游戏美术设计涵盖的内容是十分丰富的,其中包括有:概念设计原画设计d美术ui设计特效设计等等,由于每个不同设计部分的工作内容有所不同,所需要学习的内容自然也会有所不同,因此小伙伴们若是想要从事于游戏美术设计,那么还是要先思考好自己未来的发展方向哟。
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