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与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。
如零基础想要自学可能会比较困难,自己学的游戏设计顶多只能学个皮毛,不会到就业那步。想要快速就业的就是选择参加系统的培训系统的培训会让你大概8个月从入门到精通。这样至少不会走弯路了也能更快的入门,这好好学习技术。
需要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。
每到就业季的时候,就业难、就业压力这是每个就业及季都会面临的问题!现在选择一个好的行业、好的专 业成为了一个每个人的重要选择!现在已经不是学历比拼的时代,不是你有高的学历就能有好的工作,好的就业 前景!现在技术专业相对来说比较吃香,就业方面前景还是很不错的!
随着近几年国内动漫游戏行业的迅猛发展,国内在动漫和游戏领域产生了大量的人才缺口,这些行业现在已经属于高薪职业,动漫游戏设计专业前景很好,看你个人的实力和学习水平,只要足够优秀完全不用担心工作问题,也可以自己提前学习画原画和游戏建模,对以后工作有好处。
动漫游戏设计是个很不错的专业,但要学好才有好前途。虽然现在大大小小的游戏开发公司和平面广告公司已经太多,但是游戏迷还是只增不减,而且现代的游戏开发都是伴随着电影落幕开始公测上市的,所以这个专业找工作作为毕业生相对难点,吃点苦在别的游戏开发公司做个助手学习几年,然后有了经验,才能启音更好的公司。
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