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动漫设计怎么样

不好说动漫设计怎么样,我就给你说说我们班大致的情况吧,供你参考动漫设计分二维和三维,二维包括平面设计、三维包括建模、影视后期我走的是二维,平面设计方向,我的毕业论文写的也是平面设计的东西,是关于VI设计的我们全班就只有我和我同桌毕业论文写的是平面设计方向,其他人全部都是cg绘画和建模我以为我现在喜欢平面设计,我以后就一定能走这条路,事实证明我太天真了目前我在一个小公司做淘宝美工,用到一点点专业知识,但跟我当初想的相距甚远。

什么是动漫设计

现在在各行各列我们都能看见很多美轮美奂的外包装,不管是设计,还是装修,还是做一个软件,首先我们都会有一个美工来给我们做出来的东西设计一个外包装,但是在动漫设计不同,它的设计和外包装可以同时凌驾于一个人之手,动漫设计不只是我们我们平时看见的动漫,动画那些播放在电视各平台上的画面那么简单,它是需要一个设计师去想象,然后通过双手勾线描画,设计出模型,然后在进行3D建模,或者说是平面建模,过程非常的艰辛,一步出错那么可能就步步垮台。

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想从事动漫行业该怎么做

首先要了解动漫行业的整个产业链和图谱,目的是要知道有哪些上下游企业以及它们之间的关系,你想要进入这个产业链中的哪一部份,目前在国内,上游的创作者的境况并不是很好,版权没有得到保护、作品没有被挖掘、收入不高等现状,因为动漫行业的话语权没有掌握在他们手里,行业利润分给他们的也不多,你看连夏达都要依靠平台还闹出各种矛盾,自身利益不得保障,但随着现在动漫的迅速发展,动漫平台都在抢夺IP资源或大漫画家,如果你能做好,也是很有前景的。

动漫设计行业收入多少

动画设计其实是一个比较宽泛的职业。能做到多少岁取决于你个人到底有多爱这个行业可以为他牺牲生命还是只是赚钱的工具。如果是赚钱的工具那你这辈子要很累很辛苦了。可以具体到角色的形象设计,道具的外观设计,场景设计,分镜设计等 这一类都属于设计类工资一般都8K起步,需要科班毕业的美术生作为底子平面设计工作为主,偶尔会涉及到三维。

三维动画和二维动画的区别

三维动画使用3DMAX、Maya等软件制作,用一般人能理解的、简单的话说是用鼠标做出来的。二维动画目前好像只有日本一直在坚持有纸动画,大部分包括中国基本在使用软件绘制动画。不谈有纸动画,只谈无纸动画。无纸动画国内一般都使用FLASH制作,分逐帧动画和元件动画。两者在“动画师”这个职位的工作的方法不同,一个需要画,一个很少或不需要画。哪个挣钱不好说,做到一定程度一定级别都是很挣钱的,当然最挣钱的我觉得还是投资方。

动漫设计专业烧钱吗

设计类的每个行业在学习期间不仅烧钱而且还烧命。定格动画器材是必备的,相机、灯光、道具、场地都是要钱的。而且更费时,每一帧都要重新调整人物的动作和场景的样貌,万一有人碰坏了某一处道具,能补回来就万事大吉补不回来就前功尽弃。设计类的基本都是自己喜爱这个专业在支撑着自己的动力,因为喜爱所以热爱。

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