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学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。主要还是坚持,长期坚持这样即使你不能成为一名大师,但在养家糊口,在朋友面前吹吹牛装装逼还是不错的
明确一点,如果有条件最好是不要自学,因为这条路走起来是非常漫长且艰辛的!如果非自学不可的话,那么建议看一些视频学习,在观看视频的过程中,最好是一边看一边操作,先看一遍,然后关掉视频回忆建模过程并操作,对于忘却的部分可以通过视频回放来辅助,这样对于快速掌握建模技术会有很大的帮助!
给建立好的模型上材质,打灯光是一个技术活,主要是靠参数的调节,这个前期靠记忆一些参数,后期就是不同的人会做出不同的效果,这个除了对软件的了解,还有软件外,你对事物的认知和对光与影的理解。到一定阶段后,开始使用各种插件是聪明人的选择,你会发现你的操作比别人快一步,总是节省了很多精力,减轻了视力疲劳;前期建议稳扎稳打,而后期采用插件的目的只有一个——提高效率!
开始的时候可以拿别人的实例,按别人的步骤来做,从简单的实例开始,难度逐步提升,这样每做完一个案例就会有一点成就感,也越来越有兴趣,同时也学会一些功能的用法,以及别人的方法。然后可以自己找现实的东西来做,自己思考方法,自己研究没有用过的功能,慢慢形成自己的风格和技巧。
我们先打开我们的PR,打开之后让它加载出来,加载出来之后会有三个选项,一个是新建对象,一个是打开对象一个是退出。我们第一次使用的话需要新建一个,新建的对象我们需要给对象设置一个名字,并且分配磁盘的空间,之后我们就正式的进入到这个对象里面了。就是我们初始的页面工作模式。进入到步骤5的界面我们就可以在里面把需要编辑的视频拖拽进来。
很多人用PR经常使用转场,其实要锻炼制作水平,最好全用硬切就像你看的电影,99.9%的电影镜头都是硬切的,没有转场的。这样可以练习你的拍摄思维,前期就能感知哪些应该拍,哪些不用拍。就算是拍抖音这样的短视频,也是要导演思维,你的作品才能有一个质的提升的。所以关键还是要看些关于导演、导播的书,这些才是最基础的东西,PR只是个工具,练习出好导演思维就不怕没好作品。
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