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培训班应该针对零基础的同学教基础,通过大量练习去教基础,教的学生不管有没有素描基础,都可以相互交流相互学习互相提高。现在网络上免费的教程也有很多,每个主播的水平参差不齐,对新手来说可以尝试看看,扩展知识面。
从基础学起大家千万不要以为学原画就不用打绘画基础了,要知道万变不离其宗,无论是原画插画还是漫画,其构图光影色彩透视等基础都是一样的,都需要夯实基础,学跑之前要先学走嘛,道理是一样的。商业化的画风这一步是默认你已经打好基础了,基础过关了,那画风就是要注意的点了。
如果没有任何美术功底就想直接学习原画插画的话确实很难,素描色彩、速写等等这类的最基础的东西确实很重要。个人建议还是先去学习一下绘画基础,然后可以再来学习更高级别的内容。无论是什么没有基础想去做更高的东西都是很难的。
有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。是因为他们的努力与他们的坚持。要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
原画师有很好的发展前景。随着动画游戏、电影等文化娱乐产业的发展,原画师的需求越来越大。原画师在动画、游戏、电影等领域中扮演着非常重要的角色,能够创造出各种独特的角色、场景和道具为作品增色不少。随着技术的进步和创意的提升,原画师也有更多的发展机会。
原画师的职业技能也具有很强的可塑性和可拓展性。他们可以通过不断学习、提升自己的技能,转型为概念艺术家角色设计师、场景美术师等职业,实现自身职业发展和个人价值的提升。因此原画师不仅有良好的职业前景,还能够在职业生涯中不断成长和发展。
随着动漫、游戏等文化产业的发展,对于优秀的原画师的需求也越来越高。同时原画师在影视、广告等领域也有很好的就业机会。此外随着科技的不断进步,越来越多的数字媒体公司也需要有才华的原画师。如果你想成为一名优秀的原画师,需要不断学习和提高自己的技能,积累经验并且不断与行业内的人士交流。
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